Arrivé avec grand bruit sur la scène du financement participatif, Shiness est un titre français du studio Enigami qui en quelques visuels a su placer la barre très haute ! A l'origine un manga, ce dernier est complémentaire avec le jeu et permet d'avoir une autre vision de l'univers !
Shiness est un J-RPG dans un monde fantastique peuplé d'hommes et d'animaux anthropomorphes, inspiré des environnements de Secret of Mana, Chrono Cross, Zelda ou même Naruto ! Visuellement, on pourrait aussi penser à du Dragon Quest par son côté Cell Shading particulièrement réussi.
Le jeu proposera de choisir 3 personnages parmi les 5 disponibles afin de partir à l'aventure. Dans ce monde composé d'îles volantes provenant d'un cataclysme ayant fragmenté la planète Maera, diverses races se seront développées, certaines étant plus dangereuses que d'autres !
Du coté des personnages à incarner, tous jouiront d'une capacité unique. Télékinésie, invocations de rochers ou de feu, modification de champs électriques ou usage d'un fouet, chacune de ces spécialités permettra de résoudre des situations différemment en fonction des compagnons de l'équipe !
De cette variété d'actions résultera un gros point fort du jeu : la réputation. En effet, grâce aux capacités des personnages, il sera possible de valider des quêtes de manières plus ou moins violentes, en volant des objets, en attaquant l'adversaire, en s'infiltrant ou même en négociant. La relation avec chacun des peuples évoluera donc au fil de l'histoire et offrira quelques variantes lors de la rejouabilité.
Enfin, les combats proposeront des attaques physiques ou magiques dans des arènes 3D pouvant faire penser aux Tales of, et plus précisément au Vesperia puisqu'il sera possible de s'enfoncer en profondeur dans l'arène au lieu de rester dans l'axe de l'ennemi. Entre combos, magies défensives, altérations d'état ou "hyper mode", les affrontements semblent dynamiques !
Avec déjà près de 50 000 dollars récoltés sur les 100 000 demandés, Shiness a fait un départ canon en seulement deux jours et il n'y a aucun doute quant à la réussite de son Kickstarter qui se terminera le 8 juin. Le jeu est prévu pour avril 2015 sur ordinateur et probablement sur PS4 et Xbox One en fonction des objectifs supérieurs. Sans surprise, il a déjà fait la moitié de sa route sur Greenlight !
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11/11/24011/11/240
Comments
Combat en temps réel, un peu comme Tales of Symphonia, sauf que tu peux courir dans toute l'arène ronde en 3D.
Oui mais il me semble avoir lu des trucs bizarres, comme quoi c'est juste du 1vs1 :/
Yeah ! Trop content pour eux que ça marche bien.
D'ailleurs l'un des créateurs est au Pix & Tech à Nîmes le 24&25 mai si jamais ça vous intéresse de le rencontrer
http://www.pixandtech.com/index.php/soutenez-shiness-kickstarter/
ça promet!!!!!
Quand je vois un jeu aussi beau, bien pensé et apparemment bien foutu demander "seulement" 100.000$, je me demande pourquoi un "simple" reboot d'Outcast devait recueillir 600.000$ minimum ! :/
Je pense que ça viens en partie du fait que le jeu est en phase de développement avancé, et que la campagne est là pour aider à le finir alors que pour Outcast, ils n'avaient rien et comptaient sur la campagne pour lancer le développement du jeu. Même si 600000 c'est beaucoup, c'est pas une raison pour leur jeter la pierre, on a aucune idée de combien ont déjà été mis dans shiness avant le KS. A mon avis on doit pas être si loin au total.
Ca claque ! Projet à suivre de près, c'est certain.
Whaaa *_*
Hormis le coté RPG, pour ceux qui connaissent (les vieux comme moi) il ressemble beaucoup à Tail Concerto sur psx, niveau personnages, ambiance, iles volante etc...
Ils l'ont surement utilisé comme source d'inspiration.
Je ne me tiens pas trop au courant des nouveaux projets kickstarter (hormis ici) mais ce jeu là, j'en ai entendu parlé dès son lancement notamment sur des sites d'animes et ça m'avait bien intrigué..
Je ne suis pas un grand fan du cell shading mais j'aime bien les idées du jeux et s'il tien toutes ses promesses le jeu vas être génial!
Jeu à suivre de prêt
Halala, vivement sa sortie que je puisse y jouer.
Cela donne envie.
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