Nouveau né du studio Gloomywood dont nous vous avions parlé à l'occasion de sa création, 2Dark est un survival horror créé par Frederick Raynal et Yael Barroz, connus notamment pour Alone In The Dark, Little Big Adventure, Time Commando ou Toy Commander. A l'occasion de leur financement, ils présentent un jeu original !
Dans la peau de Mr. Smith, un profiler, le joueur devra pénétrer dans l'antre de serial killer et tenter de retrouver des enfants enlevés avant de s'échapper des lieux. L'univers sera naturellement assez sombre et sanglant, et il faudra se méfier de toutes les zones dans l'ombre car elles pourront autant cacher des innocents que les assassins. L'ambiance sonore semble travaillée et des halos bleus indiqueront dans l'obscurité des éléments à l'origine de bruits, humains ou non.
Avec un gameplay assez classique d'aventure et d'action, le joueur pourra s'équiper d'armes et d'objets plus ou moins éclairants pour survivre. Il faudra fouiner pour trouver les cachettes aux quatre coins des bâtiments afin d'y trouver des enfants puis décider quitter les lieux avec eux lorsque l'on estimera en avoir trouvé autant que possible. Durant le sauvetage, les jeunes suivront le héros en groupe en étant plus ou moins dociles. Ils seront parfois bruyants, parfois peureux au moindre aboiement de chien tandis que certains pourraient même avoir tendance à retourner vers leur agresseur !
Chaque niveau terminé rapportera des points en fonction du nombre de personnes sauvées. Entre les explorations, Smith retournera dans son bureau dans lequel il sera possible de recouper des informations issues de sources officielles ou directement récupérées dans des caches afin de trouver de nouvelles planques de serial killer. Le joueur sera libre de retourner dans d'anciens niveaux pour améliorer son score (sauvetage) ou de continuer à avancer jusqu'à découvrir ce qui relie l'ensemble de ces assassins.
Réalisé en 2,5D, le jeu est en réalité en voxels rendus en applats donnant une impression de sprites classiques avec divers effets de lumière s'adaptant aux reliefs et aux personnages. 2Dark tente actuellement d'être financé sur Ulule à hauteur de 30 000 euros et en a obtenu depuis hier un peu plus de 3 000. Il est prévu sur Windows, Mac et Linux pour octobre 2015, avec une alpha en février 2015 et une bêta durant l'été suivant, probablement en early-access.
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Comments
Le concept à l'air vraiment sympa, par contre graphiquement parlant c'est pas très engageant, le rendu à l'air un peu flou. Et pourtant, les extraits de cut-scenes ont un style graphique qui donne envie d'en voir plus.
Le gameplay est très bien travaillé et le jeu devrait valoir le coup mais j'ai vraiment du mal avec la direction artistique :/
J'ai envie de les soutenir mais je ne suis pas sûr que le jeu me plaise. Et je ne suis pas convaincu par le rendu en voxels.
En fait j'aimerais voir une session complète de ce niveau de test pour me faire un avis, sans les coupures de la vidéo de présentation.
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