Les développeurs de chez Xaviant voulaient nous offrir un jeu magnifique et spectaculaire : Mission accomplie ! Lichdom: Battlemage est époustouflant de dynamisme et le contrôle d'un mage débordant de puissance a quelque chose de grisant. Malheureusement, le titre manque d'équilibrage et il s'avère assez répétitif et difficile d'accès pour qui ne souhaite pas s'investir pleinement dans l'aventure. La création de sort est une bonne chose, mais elle est hélas rendue assez obscure et la récupération de nouveaux objets de craft ne suffit pas à maintenir l'intérêt du joueur. Saluons tout de même l'incroyable travail de Xaviant sur les décors et sur la partie sonore de Lichdom, nous avons été bluffés !
Fil d'actualités
-
11/11/24011/11/240
Comments
Je vois qu'il n'y a pas de réticule. Ça doit pas être évident pour viser au début...
Ah ouais c'est vraiment balot qu'il n'y ai pas de barre de vie sur les mobs, parce que si on ne voit pas l'efficacité de nos attaques ça casse un peu le truc.
Bon tu n'as pas arrêté de spammer les charges télékinésiques dans la review. Pour le coup ça parait vraiment répétitif, et ça m'a un peu refroidit.
Mais dans le test tu parles de combos, donc il doit quand même y avoir moyen de diversifier un peu la chose.
En tout cas il me tente malgré tout, je pense qu'un de ces jours je craquerai.