Le rendu est très chouette ! Je me demande quelle est la vue du jeu, car dans le trailer ça change pas mal, et certaines ne sont clairement pas jouables mais utilisés pour la vidéo.
Même si c'est au début, je suis bien content de l'avoir vécu en jouant. Je trouve que c'était un moyen simple et chouette de nous impliquer avec le personnage, la surprise faisant partie de l'effet.
Sinon, je ne suis pas de ton avis sur le jeu. Il a vraiment quelque chose de particulier, qu'on ne rencontre pas souvent. Bien sûr, il manque une histoire plus développée, peut être un peu plus d’énigmes ou de variété. Mais il ressort vraiment du lot face à ces innombrables jeux en pixelart aux stages générés procéduralement. Ça fait du bien. D'ailleurs, maintenant que leur formule est en place, ils peuvent aller plus loin dans une suite.
Ah c'est peut être ça. Comme je regarde aussi en replay les soirées indécouvertes, je pense que ça s'ajoute.
En tout cas, je ne sais pas quels sont les retours sur les vidéos de présentation Gameplay, mais je trouve qu'elles gagneraient à être plus courtes.
En tout cas, toujours super boulot pour nous faire découvrir plein de jeux :)
J'ai l'impression qu'il y a quelque chose que je ne comprends pas sur Indiemag. Récemment je vois les même jeux revenir plusieurs fois, comme s'il y en avait moins mais qui tournent dans des articles différents. Suis-je fou ?
On reproche à Hollywood de ne faire plus que des suites (coucou Blade Runner), mais quand je vois ce jeu, aussi mignon et bien foutu soit-il, je ne me peux m'empêcher de penser que le jeu indé vit énormément dans le passé. Il suffit de voir le passage où le héros joue à Pong ! Un clin d'oeil rétro dans du rétro... Comme un indice de l'immaturité vidéoludique. Il serait temps d'aller vers l'avant, de s'émanciper pour de bon.
Oh tu as spoil le début avec le bras, vilain monsieur :p
En tout cas très chouette aventure effectivement. Même si parfois ça ronronne un peu, il a une personnalité toute particulière.
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