Je sais pas pourquoi mais je reste sceptique sur ce jeu. Le principe est sympa mais je crois que je n'accroche pas du tout à la DA. Pour prendre un exemple d'un truc qui ne me plaît pas du tout dans les graphismes, c'est les piques. Ils dénotent complètement avec le reste.
Et puis, le fond des niveaux est beaucoup trop vide. Là où un Super Meat Boy se démarque par exemple au niveau graphique, c'est que chaque fond de niveau est différent et travaillé.
Je sais que c'est un prototype et j'espère que ce sera plus travaillé à ce niveau là pour le jeu final.
(NB: Seldell, il manque le mot "date" dans ton dernier paragraphe ;) )
Arf, je ne serai pas là. Enfin, toute façon, je l'ai préacheté donc je le découvrirai par moi même demain. :)
D'ailleurs, vu que je ne serai pas là pour le rappeler, si vous comptez acheter le jeu, faites le via [url=http://supergiantgames.com/]le site des développeurs[/url]. Cela vous reviendra à environ 15€ contre 19€ en l'achetant directement sur Steam.
[b]Valdis Story[/b] et [b]Poöf[/b]. Ils ne font pas partie du Ludum Dare mais c'était pour illustrer le fait qu'il parle d'Indie Superplay, une autre émission d'IndieMag. Voici les liens des 2 vidéos de SuperPlay des 2 jeux:
- [url=http://www.indiemag.fr/news/valdis-story-fini-en-moins-de-25-minutes]Valdis Story[/url]
- [url=http://www.indiemag.fr/news/le-meilleur-joueur-de-poof-chez-indie-mag]Poöf[/url]
Pas mal, pas mal. Ca m'ennuie juste un peu de ne pas avoir le nombre de commentaires en dessous des 4 vignettes qui remplacent le bloc central. Je m'en servais pas mal pour voir si il y avait de nouveaux commentaires sur une news ou un article.
Et en ce qui concerne le "En direct du Forum", étant un habitué de celui-ci, j'aurais bien aimé un lien qui amène vers le nouveau message en question et pas au premier message du sujet ou en tout cas, avoir une petite icône comme sur le Forum pour accéder au dernier message tout en gardant le lien principal vers le premier message du sujet.
Enfin bref, ça n'a pas énormément d'importance pour moi étant donné que je viens presque chaque jour sur le site, j'utilise principalement le fil d'actualité et peu le reste.
Pour le reste rien à dire, c'est du bon boulot. ;)
Ca existait même probablement encore bien avant ça. Le problème, c'est pas le principe du jeu mais c'est qu'il manque de la pointe d'originalité qu'un Bit Trip propose par exemple.
Haha, il faut que juste quand tu parles de la traduction française du jeu, on voit une bulle avec une faute de conjugaison dedans. Je n'achèterai probablement pas le jeu vu le public visé mais faut avouer qu'il est vachement beau. :)
Et puis, le fond des niveaux est beaucoup trop vide. Là où un Super Meat Boy se démarque par exemple au niveau graphique, c'est que chaque fond de niveau est différent et travaillé.
Je sais que c'est un prototype et j'espère que ce sera plus travaillé à ce niveau là pour le jeu final.
(NB: Seldell, il manque le mot "date" dans ton dernier paragraphe ;) )
Et en ce qui concerne le "En direct du Forum", étant un habitué de celui-ci, j'aurais bien aimé un lien qui amène vers le nouveau message en question et pas au premier message du sujet ou en tout cas, avoir une petite icône comme sur le Forum pour accéder au dernier message tout en gardant le lien principal vers le premier message du sujet.
Enfin bref, ça n'a pas énormément d'importance pour moi étant donné que je viens presque chaque jour sur le site, j'utilise principalement le fil d'actualité et peu le reste.
Pour le reste rien à dire, c'est du bon boulot. ;)
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