Avais-tu testé la démo du jeu ? Si oui, je suis sûr que les développeurs aimeraient savoir ce qui ne t'a pas plu dans leur jeu. Ils avaient fait [url=http://www.indiemag.fr/forum/entre-developpeurs-et-joueurs/t2299-jeu-de-plateforme-25d-atakapu]un sujet sur le Forum[/url] donc libre à toi de dire ce que tu as pensé du jeu et d'aider les développeurs à l'améliorer. ;)
Au final, peu importe comment sont utilisés ces 2800€ tant que les développeurs respectent bien les contreparties promises aux joueurs. Même si je suis d'accord avec toi pour dire que le financement flexible, c'est assez spécial.
Le jeu n'a apparemment pas attiré les foules mais je pense quand même qu'un effort avait été fait entre la première démo et celle proposée lors de cette campagne. J'ai pris plus de plaisir à jouer sur la dernière version de la démo que sur la première qu'ils nous avaient proposé sur le Forum et c'est déjà un bon point mais effectivement, il y a encore énormément de choses à améliorer pour que le jeu soit réellement agréable à jouer.
J'espère tout de même qu'ils viendront nous donner des nouvelles sur le Forum et que le jeu continuera bien d'avancer même si il n'avancera pas au rythme qu'une campagne réussie aurait permis.
J'avais backé ce jeu et on a justement reçu un mail ce matin pour faire le point sur le projet. Je me permets de de copier/coller les morceaux importants pour pouvoir compléter cette news:
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Même si l'objectif de financement n'a pas été atteint, nous sommes très contents des différents retours que nous avons reçus ainsi que de l'expérience que nous avons acquise durant cette campagne de financement participatif.
Oui, mais alors quel futur pour ATAKAPU ?
Comme annoncé lors de la campagne Indiegogo, ATAKAPU est un projet qui nous tient vraiment à cœur et nous avons hâte de pouvoir le partager avec vous. C’est pourquoi, même si la campagne Indiegogo n’a pas eu le succès attendu, nous avons tout de même prévu de terminer le développement du jeu. Bien évidemment, dans la mesure où la campagne Indiegogo n’a pas aidé a notre financement, la sortie finale du jeu sera retardée. C'est pourquoi nous avons décidé de créer notre société "FrostyFroggs", qui est un studio spécialisé dans les jeux de tout type et les projets en 3D temps réel.
Les différents projets associés au studio nous permettront de financer ATAKAPU et ainsi de continuer son développement dans les meilleures conditions possibles.[/quote]
Je vous souhaite également une bonne année 2015 en espérant que vous trouverez des solutions pour faire vivre IndieMag sur le long terme. Le contenu était au top quand je suis arrivé sur le site et il l'est toujours autant à l'heure actuelle. Que ce soit au niveau des articles de Seldell ou des vidéos d'At0, c'est toujours un plaisir de vous lire et de vous écouter. Bref, j'espère vraiment que cette aventure pourra encore continuer pendant un bon moment et que j'aurai l'occasion de vous croiser un jour si vous passez par la Belgique. :)
On notera aussi que [url=http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-31/?action=preview&uid=28182]Spiral Wings[/url], le jeu de Joe Williamson, a fini 1er dans les graphismes et 2ème dans l'audio pour la catégorie compo. C'est dommage que le gameplay ne suive pas sinon je pense qu'il aurait également pu finir dans le top 3 "Overall".
Il a également fait un jeu gratuit sur Android : [url=https://play.google.com/store/apps/details?id=uk.co.joecreates.werewolftycoon&hl=fr]Werewolf Tycoon[/url]. C'est sympa aussi mais j'espère le voir sur des projets de plus grande ampleur à l'avenir. :)
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