La beta est très 'brute' pas d'indication, pas de menu, on se retrouve plongé dans la peau du gardien de cellule qui permet de libérer un des 3 héros jouables ( rogue, guerrier, mage ) .
Le gameplay est dynamique ( une sorte de zelda boosté, parade/ dash avant / dash arrière ) le héro 'glisse' un peu, ce qui donne des combats plus difficiles a appréhender, surement voulu pour rendre plus difficile le parcours. On enchaîne les salles, récup de monnaie qui ne semble pas avoir d'utilité pour le moment, des puzzles, des coffres, pas de système de loot pour le moment.
Le jeu étant prévu pour le milieu de cette année il manque beaucoup de choses mais ma première impression est vraiment positive, et graphiquement c'est vraiment agréable !
Je viens de me le prendre pour test.
Je le trouve pas si dynamique que cela au contraire. Je me suis amusé en premier avec le guerrier et franchement c'est lourd comme gameplay, pas fluide du tout. Après j'ai test la mage. Complètement OP, ta boule de feu fait toute la salle cela deviens bien trop simple surtout que l'IA des ennemies est pas très évolué. Me reste à faire un vite fait test avec le rogue.
J'espère qu'ils vont agrandir la taille des salles. Elles sont toute petite. Surtout qu'il y a un effet étrange quand on passe une porte (un genre de swap qui maquille surement un chargement).
Le plus gros du travail est effectivement dans le graphisme qui est vraiment sympa. Et dans les effets de collision (un truc que j'ai bien aimé d'ailleurs avec les tonneaux, c'est basique mais cool)
Alors pour commencer moi je balance un trailer de ce jeu, The Chainsaw Incident qui va bientôt avoir un kickstarter et qui promet déjà visuellement.
- Cuphead, j'avais déjà fait un post dessus que j'ai supprimé, et je suis ultra enthousiaste à l'idée de mettre dessus. Je le range dans la catégorie des jeux achetés Day-one.
- Rain World, je l'ai backé donc je l'ai techniquement déjà acheté. =)
- Derver's Drop, ça sera un pourquoi pas, même si les hommages à Zelda manquent de temps en temps d'un peu de personnalité selon moi.
"Voler est d'une simplicité biblique, si tu ne sais pas comment t'y prendre. C'est le truc important : ne pas être du tout sûr de savoir comment on s'y prend"
Un site qui risque d'être diablement intéressant : Game Squares
Ce tumblr se contente de lister avec des illustrations des jeux indé en développement ("also games that are weird, new, fresh, cancelled, beautiful, disturbing, intriguing, or anything else I thought would look good in a square."). Et quelques uns des jeux présentés ont l'air vachement intéressants ! Soit par leurs ambitions, soit par leur aspect (souvent pour ce deuxième, d'ailleurs).
Bref, plein de jolis jeux à venir. Propice au vagabondage parmi les titres qui piquent la curiosité.
Et pour la peine, en voici un qui est chouette : Nothing to Hide. Un puzzle-game où l'on doit s'assurer d'être en permanence surveillé.
Le level-design de la démo offre des énigmes bien conçues (notamment l'avant-dernière, grrr qu'elle est fourbe). Mais surtout, surtout, ce jeu a un univers génial, et une narration franchement réussie ! Que ce soit par les cinématiques, ou tout ce que l'on peut lire durant le jeu… J'aime beaucoup l'ambiance et l'humour.
À voir ce que donnera le jeu fini, mais cette démo est déjà bien appréciable seule. (je recommande d'en voir la fin)
J'aime bien Nothing to hide. Le concept est sympa mais j'avoue que j'ai beaucoup de mal à accrocher à la DA, même si l'ambiance générale est plutôt cool, à voir...
Le concept a l'air cool ! Un dungeon crawler en multi local, où un joueur joue le héros, les autres les monstres… Si l'un de ces derniers réussit à tuer le héros, il prend sa place, et la boucle continue…
Mais au delà de ça, ce qui m'a fait rêver, c'est le trailer en lui-même. Ambiance, narration, mise en scène… Qu'est-ce qu'il claque ! *_*
Delver's Drop a l'air en effet bien sympa ! =) Je suis pas trop fan d'RPG, mais le jeu a l'air plutôt dynamique et orienté donjon/action.
Mes jeux sur itch.io
Mes vidéos sur Youtube
Mes reins sur ebay (pas encore disponible)
Bon je me suis laissé tenter
La beta est très 'brute' pas d'indication, pas de menu, on se retrouve plongé dans la peau du gardien de cellule qui permet de libérer un des 3 héros jouables ( rogue, guerrier, mage ) .
Le gameplay est dynamique ( une sorte de zelda boosté, parade/ dash avant / dash arrière ) le héro 'glisse' un peu, ce qui donne des combats plus difficiles a appréhender, surement voulu pour rendre plus difficile le parcours. On enchaîne les salles, récup de monnaie qui ne semble pas avoir d'utilité pour le moment, des puzzles, des coffres, pas de système de loot pour le moment.
Le jeu étant prévu pour le milieu de cette année il manque beaucoup de choses mais ma première impression est vraiment positive, et graphiquement c'est vraiment agréable !
Je viens de me le prendre pour test.
Je le trouve pas si dynamique que cela au contraire. Je me suis amusé en premier avec le guerrier et franchement c'est lourd comme gameplay, pas fluide du tout. Après j'ai test la mage. Complètement OP, ta boule de feu fait toute la salle cela deviens bien trop simple surtout que l'IA des ennemies est pas très évolué. Me reste à faire un vite fait test avec le rogue.
J'espère qu'ils vont agrandir la taille des salles. Elles sont toute petite. Surtout qu'il y a un effet étrange quand on passe une porte (un genre de swap qui maquille surement un chargement).
Le plus gros du travail est effectivement dans le graphisme qui est vraiment sympa. Et dans les effets de collision (un truc que j'ai bien aimé d'ailleurs avec les tonneaux, c'est basique mais cool)
Bon faut espéré une bonne grosse mise à jour.
Alors pour commencer moi je balance un trailer de ce jeu, The Chainsaw Incident qui va bientôt avoir un kickstarter et qui promet déjà visuellement.
- Cuphead, j'avais déjà fait un post dessus que j'ai supprimé, et je suis ultra enthousiaste à l'idée de mettre dessus. Je le range dans la catégorie des jeux achetés Day-one.
- Rain World, je l'ai backé donc je l'ai techniquement déjà acheté. =)
- Derver's Drop, ça sera un pourquoi pas, même si les hommages à Zelda manquent de temps en temps d'un peu de personnalité selon moi.
Vraiment fun le trailer de "The Chainsaw Incident" même si j'aime pas spécialement ce genre de jeu.
Oh!! The chainsaw incident a l'air cool!
"Voler est d'une simplicité biblique, si tu ne sais pas comment t'y prendre. C'est le truc important : ne pas être du tout sûr de savoir comment on s'y prend"
Messieurs, Dames, je vous présente Quadrant
(Oui encore un jeu d'horreur ^^)
Un site qui risque d'être diablement intéressant : Game Squares
Ce tumblr se contente de lister avec des illustrations des jeux indé en développement ("also games that are weird, new, fresh, cancelled, beautiful, disturbing, intriguing, or anything else I thought would look good in a square."). Et quelques uns des jeux présentés ont l'air vachement intéressants ! Soit par leurs ambitions, soit par leur aspect (souvent pour ce deuxième, d'ailleurs).
Bref, plein de jolis jeux à venir. Propice au vagabondage parmi les titres qui piquent la curiosité.
Et pour la peine, en voici un qui est chouette : Nothing to Hide. Un puzzle-game où l'on doit s'assurer d'être en permanence surveillé.
Le level-design de la démo offre des énigmes bien conçues (notamment l'avant-dernière, grrr qu'elle est fourbe). Mais surtout, surtout, ce jeu a un univers génial, et une narration franchement réussie ! Que ce soit par les cinématiques, ou tout ce que l'on peut lire durant le jeu… J'aime beaucoup l'ambiance et l'humour.
À voir ce que donnera le jeu fini, mais cette démo est déjà bien appréciable seule. (je recommande d'en voir la fin)
Mes jeux sur itch.io
Mes vidéos sur Youtube
Mes reins sur ebay (pas encore disponible)
J'aime bien Nothing to hide. Le concept est sympa mais j'avoue que j'ai beaucoup de mal à accrocher à la DA, même si l'ambiance générale est plutôt cool, à voir...
Je viens juste de voir le trailer de Crawl
Le concept a l'air cool ! Un dungeon crawler en multi local, où un joueur joue le héros, les autres les monstres… Si l'un de ces derniers réussit à tuer le héros, il prend sa place, et la boucle continue…
Mais au delà de ça, ce qui m'a fait rêver, c'est le trailer en lui-même. Ambiance, narration, mise en scène… Qu'est-ce qu'il claque ! *_*
Mes jeux sur itch.io
Mes vidéos sur Youtube
Mes reins sur ebay (pas encore disponible)
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