Dans un registre plus sérieux, je suis tombé sur DataJack, un petit jeu d' espionnage/infiltration totalement gratuit. Même l' OST l' est, et elle est plutôt sympa. Pas encore essayer mais ça ne devrait pas tarder.
Nelly Cootalot: The Fowl Fleet : Fraichement débarqué sur greenlight, il s'agit d'un point & click apparemment très classique aux graphismes chatoyants tout à fait charmants développé par une seule personne (qui m'a fait beaucoup rire soit dit en passant), aidé par une personne s'occupant des musique et d'une autre personne travaillant les choses administratives et la communication. Ils ont réussi avec brio leur campagne Kickstarter, mais il est toujours possible de précommander le jeu pour 8£ en version numérique ou 20£ en boîte (et ça c'est plutôt cool). On peut retrouver Nelly Cootalot dans une première aventure gratuite ici.
"Voler est d'une simplicité biblique, si tu ne sais pas comment t'y prendre. C'est le truc important : ne pas être du tout sûr de savoir comment on s'y prend"
Encore un truc sympa vu sur Greenlight : Gurumin: A Monstrous Adventure.
Il s'agit d'un J-RPG orienté action, aux graphismes Kawaii bénéficiant d'un moteur vieillissant (au vu des décors), mais qui s'annonce malgré tout fun et très complet. Mais le truc vraiment cool, c'est que le jeu est potentiellement gratuit! Petite contrainte? Voter oui sur greenlight, rejoindre le groupe steam de ce jeu, attendre qu'il soit greenlighté et une fois dispo sur steam, Gurumin devrait faire partie de la bibliothèque des participants.
Ce serait dommage que les personnes appréciant ce genre de jeu (et qui de temps en temps se plaignent de ne pas avoir de rpg indé ) passent à côté de l'occasion!
"Voler est d'une simplicité biblique, si tu ne sais pas comment t'y prendre. C'est le truc important : ne pas être du tout sûr de savoir comment on s'y prend"
Je suis tombé sur Lenna's Inception de Chuckle Fish qui fait furieusement pensé à a Link to the Past ou encore Link's Awakening pour la résolution résolument Gameboy. La particularité du titre, c'est que le monde est généré de manière procédurale, chose plutôt singulière pour ce type de jeu. En early access depuis le début du mois, on comprend vite en suivant le développeur qu'il va y avoir encore BEAUCOUP d'ajouts. La beta coûte environ 3 balles et je me suis déjà bien amusé dessus. Mention spéciale pour la musique de victoire quand on récupère un item ou latte un boss, mais ça n engage que moi. A vous de voir
"Voler est d'une simplicité biblique, si tu ne sais pas comment t'y prendre. C'est le truc important : ne pas être du tout sûr de savoir comment on s'y prend"
D'ailleurs, en parlant de Luminocity, si Atelier Sentô passe par là... Vous en voulez du jeu vraiment fait main? ça calme! ;)
"Voler est d'une simplicité biblique, si tu ne sais pas comment t'y prendre. C'est le truc important : ne pas être du tout sûr de savoir comment on s'y prend"
On adore les jeux de State of Play. Luminocity est vraiment le plus beau jeu qu'on ait vu depuis très longtemps.
C'est un travail phénoménal.
Il y a une telle minutie, une grande chaleur et beaucoup d'humour là-dedans.
C'est en effet à ce jeu que je pensais pour la question du fait main.
Quand je vois l'amour et le savoir faire déployés ici, je trouve un peu dommage que le terme soit galvaudé par d'autres qui font juste semblant avec photoshop (même si le résultat est très chouette, là n'est pas la question).
Chapeau bas à State of Play. C'est magnifique ce qu'ils font !
Merci d'arrêter de spoiler les articles du lendemain Wandsoul.
Trop de stress pour un si petit renard.
mais euh, arrête de copiter!
Mettez Catlateral Damage, Goat Simulator et Yamakasi dans un shaker... secouez bien... et servez.
Voici Purrkour:
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Dans un registre plus sérieux, je suis tombé sur DataJack, un petit jeu d' espionnage/infiltration totalement gratuit. Même l' OST l' est, et elle est plutôt sympa. Pas encore essayer mais ça ne devrait pas tarder.
<iframe width="400" height="300" src="//www.youtube.com/embed/qkeD5gQzXp4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Nelly Cootalot: The Fowl Fleet : Fraichement débarqué sur greenlight, il s'agit d'un point & click apparemment très classique aux graphismes chatoyants tout à fait charmants développé par une seule personne (qui m'a fait beaucoup rire soit dit en passant), aidé par une personne s'occupant des musique et d'une autre personne travaillant les choses administratives et la communication. Ils ont réussi avec brio leur campagne Kickstarter, mais il est toujours possible de précommander le jeu pour 8£ en version numérique ou 20£ en boîte (et ça c'est plutôt cool). On peut retrouver Nelly Cootalot dans une première aventure gratuite ici.
"Voler est d'une simplicité biblique, si tu ne sais pas comment t'y prendre. C'est le truc important : ne pas être du tout sûr de savoir comment on s'y prend"
Encore un truc sympa vu sur Greenlight : Gurumin: A Monstrous Adventure.
Il s'agit d'un J-RPG orienté action, aux graphismes Kawaii bénéficiant d'un moteur vieillissant (au vu des décors), mais qui s'annonce malgré tout fun et très complet. Mais le truc vraiment cool, c'est que le jeu est potentiellement gratuit! Petite contrainte? Voter oui sur greenlight, rejoindre le groupe steam de ce jeu, attendre qu'il soit greenlighté et une fois dispo sur steam, Gurumin devrait faire partie de la bibliothèque des participants.
Ce serait dommage que les personnes appréciant ce genre de jeu (et qui de temps en temps se plaignent de ne pas avoir de rpg indé ) passent à côté de l'occasion!
"Voler est d'une simplicité biblique, si tu ne sais pas comment t'y prendre. C'est le truc important : ne pas être du tout sûr de savoir comment on s'y prend"
Je suis tombé sur Lenna's Inception de Chuckle Fish qui fait furieusement pensé à a Link to the Past ou encore Link's Awakening pour la résolution résolument Gameboy. La particularité du titre, c'est que le monde est généré de manière procédurale, chose plutôt singulière pour ce type de jeu. En early access depuis le début du mois, on comprend vite en suivant le développeur qu'il va y avoir encore BEAUCOUP d'ajouts. La beta coûte environ 3 balles et je me suis déjà bien amusé dessus. Mention spéciale pour la musique de victoire quand on récupère un item ou latte un boss, mais ça n engage que moi. A vous de voir
Ca a l'air vraiment sympa lenna's inception, je me le prendrais quand je le pourrais sauf si je l'oublie x).
Luminocity, par les créateurs de Lume
http://vimeo.com/97832046
"Voler est d'une simplicité biblique, si tu ne sais pas comment t'y prendre. C'est le truc important : ne pas être du tout sûr de savoir comment on s'y prend"
D'ailleurs, en parlant de Luminocity, si Atelier Sentô passe par là... Vous en voulez du jeu vraiment fait main?
ça calme! ;)
"Voler est d'une simplicité biblique, si tu ne sais pas comment t'y prendre. C'est le truc important : ne pas être du tout sûr de savoir comment on s'y prend"
On adore les jeux de State of Play.
Luminocity est vraiment le plus beau jeu qu'on ait vu depuis très longtemps.
C'est un travail phénoménal.
Il y a une telle minutie, une grande chaleur et beaucoup d'humour là-dedans.
C'est en effet à ce jeu que je pensais pour la question du fait main.
Quand je vois l'amour et le savoir faire déployés ici, je trouve un peu dommage que le terme soit galvaudé par d'autres qui font juste semblant avec photoshop (même si le résultat est très chouette, là n'est pas la question).
Chapeau bas à State of Play. C'est magnifique ce qu'ils font !
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