Gameplay - Gladiabots, paramétrage d'intelligences artificielles
Dans Gladiabots, il faudra aider une équipe de quatre robots à récupérer des balles et les porter à ses bases. Si l'équipe en face devra faire la même chose, les machines pourront également se tirer dessus pour assurer leur victoire. Du côté du joueur, seul le paramétrage des intelligences artificielles via un arbre de décision permettra de guider les machines selon les priorités qu'on leur donnera. Gladiabots est disponible sur Windows et Mac en accès anticipé pour 9,99 dollars.
Comments
Dommage que le jeu ne soit pas traduit en français.
Concept vraiment intéressant et de quoi se prendre bien la tête au bon sens du terme, moi qui fait de l'automatisme à mon boulot, si j'avais plus de temps je sais que j'aurai acheté le jeu et me serai vraiment penché dessus.
Après, il y a aussi un côté stratégie et là c'est clairement pas mon point fort mais le multi doit donner vraiment l'envie de se surpasser après chaque affrontement, si on a du temps à y investir.
Merci encore pour la vidéo!
Je suis le développeur du jeu, si vous avez des questions n'hésitez pas ;)
C'est comme les gambits de FF12 en fait... mais en plus complet.
Justement je trouvais que le système de combat de FF 12 était parfois frustrant sur certains points.
Du coup ce jeu m'interpelle. Ça peut être fun et intéressant.
Exactement!
Le système des gambits fait partie des grosses références niveau design.
J'essaye de proposer quelque chose à mi chemin entre la simplicité des gambits et l'immense liberté de Carnage Heart.