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Il n'y a pas grand chose qui sort ces jours-ci... ou alors on n'a pas encore rempli le calendrier, et ça ne devrait pas tarder !
Il n'y a pas grand chose qui sort ces jours-ci... ou alors on n'a pas encore rempli le calendrier, et ça ne devrait pas tarder !
Un bon point pour m'avoir fait rire avec ton commentaire :D
Certes mais encore une fois, quand j'écris un test, je me pose la question de savoir quoi mettre ou ne pas mettre pour donner un avis suffisant sur le jeu. Le crafting, c'est un élément important mais qui n'a rien d'original dans un hack'n slash. J'ai préféré mettre l'accent sur le système de Dévotion, bien plus intéressant et offrant de plus belles possibilités que de faire un pavé sur le fait que l'on puisse fabriquer son épée ou son armure.
Si vous remarquez autant ce vide dans mon test, c'est que vous connaissez bien le jeu mais clairement, un joueur qui cherche juste à avoir un aperçu pour savoir si oui ou non, Grim Dawn peut lui convenir n'aura pas besoin d'absolument tout connaître de A à Z pour se lancer dans l'aventure. Voilà, je ne pense pas que je puisse vous apporter plus d'arguments à ce sujet :D
C'est pas forcement le type de jeux qui plait le plus en ce moment. Mais bon, ils ont eu 120.000£ ce qui déjà bien :D
Je parle bien du patch dans le test, il s'agit même de ma conclusion. Je n'ai pas encore mis de lien parce qu'il n'est pas fonctionnel à 100% mais dès que c'est le cas, je le rajouterai dans ce test et dans la fiche de jeu !
Pour ce qui est du crafting, je suis d'accord pour dire que c'est important mais cela reste une feature parmi tant d'autres. Après, j'aurais pu y consacrer un paragraphe au détriment d'une autre section car test trop long = test pas lu à 100%.
Pour tout te dire, j'ai eu un seul crash du jeu depuis que j'ai commencé Grim Dawn et c'était sur l'écran titre donc je t'avoue que je n'ai pas pris ça pour un gros défaut. Après si ça arrive très souvent à d'autres, je ne comprends pas bien pourquoi ça ne m'arrive jamais :D
Je ne pense pas que le but d'un test est de faire une fiche technique sur toutes les possibilités du jeu, surtout que ce sont des features plutôt classiques qui n'apportent pas spécialement grand chose de plus au cœur du gameplay. Tu t'attendais sûrement à un test plus conséquent parce que tu connais le jeu par cœur.
N'oublie pas qu'à l'origine, un test s'adresse surtout aux gens qui ne connaissent pas du tout le jeu. Et à ce stade, ce qu'y est décris dans ce test est amplement suffisant pour donner un aperçu de Grim Dawn qui permettra à ceux qui hésitent de se lancer ou non. Si nous voulons aller plus loin avec Grim Dawn, je pense qu'il serait nécessaire d'ouvrir une section dans le forum à alimenter avec des conseils, des astuces, des builds (un peu comme Duelyst). Mais je répète, je n'ai pas écrit ce test pour en faire une description exhaustive qui pourrait même décourager les lecteurs de le lire en entier.
Je préviens juste qu'il n'y a pas tellement d'innovation mais perso, ça ne m'a absolument pas dérangé :D
Je t'avoue que je n'en suis pas à ce stade du jeu mais je suivrai ça. Merci pour l'info !
Je t'avoue que je n'avais pas vu ton post mais par contre, en faisant mes recherches sur le jeu, je suis tombé dessus via Google :D Mais il était prévu, on ne pouvait pas passer à côté !
Y'aura une VOD sur ma chaine perso si ça t'intéresse :D
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