Choix difficile…^^ D'un côté, Braid est tellement ingénieux dans ses mécaniques et son level-design qu'il est devenu ma référence en matière d'énigmes. Puzzle difficiles, mais jamais tordus, reposant sur de la vraie réflexion et de l'expérimentation ! Également excellent dans sa narration (que ce soit pour la symbolique donnée aux interactions que pour la fin bien pensée), et très sympa dans son sound-design.
Et FEZ a une autre conception du puzzle assez différente, mais vraiment intelligente ! Celle de la progression par l'information (plutôt que les pouvoirs ou objets). Couplé à la mécanique centrale utilisée de manière cohérente et variée, ça donne une collection d'énigmes jouissives et surprenante ! Puis surtout, il a un univers tellement splendide et consistant, laissant une place prépondérante à l'exploration…
Je vais donner mon point à FEZ, mais ça se joue vraiment à peu. Disons que mon cœur balance un peu plus pour la découverte de ces jolies ruines et de la culture qui va derrière.^^
À noter que les deux ont en commun du contenu caché très peu accessible ! Entre le nuage de Braid et le monolithe de FEZ…
Ah tiens, j'ai réussi seulement à faire apparaître ce monolithe et je me refusais jusqu'à présent à rechercher des infos sur internet, mais si c'est comparable aux étoiles de Braid, est-ce que ça vaut bien le coup de se priver...
Honnêtement, c'est encore pire que les étoiles de Braid.
D'ailleurs, pour ces dernières, il n'y a je dirais que le nuage qui est vraiment pas intuitif. Faut avoir un sacré esprit d'observation, et de la patience. Le reste, c'est caché et tordu, mais raisonnable pour du contenu secret.
Ce monolithe, si l'énigme pour le faire apparaître est bien faite, celle pour le « résoudre »… N'a tellement peu de sens qu'on n'est pas encore sûr de l'explication derrière. Et même celle-la, absolument pas officielle, est vraiment tirée par les cheveux.
D'un côté d'un point de vue game-design, c'est pas vraiment finaud de faire une énigme aussi obscure, d'un autre côté ça rajoute un peu à la mythologie du jeu. x)
Pour ma part je voterais pour FEZ également. Ils ont tous les deux un superbe univers mais je vais être honnête, je n'ai pas accroché à Braid tout simplement.
Choix difficile…^^ D'un côté, Braid est tellement ingénieux dans ses mécaniques et son level-design qu'il est devenu ma référence en matière d'énigmes. Puzzle difficiles, mais jamais tordus, reposant sur de la vraie réflexion et de l'expérimentation ! Également excellent dans sa narration (que ce soit pour la symbolique donnée aux interactions que pour la fin bien pensée), et très sympa dans son sound-design.
Et FEZ a une autre conception du puzzle assez différente, mais vraiment intelligente ! Celle de la progression par l'information (plutôt que les pouvoirs ou objets). Couplé à la mécanique centrale utilisée de manière cohérente et variée, ça donne une collection d'énigmes jouissives et surprenante ! Puis surtout, il a un univers tellement splendide et consistant, laissant une place prépondérante à l'exploration…
Je vais donner mon point à FEZ, mais ça se joue vraiment à peu. Disons que mon cœur balance un peu plus pour la découverte de ces jolies ruines et de la culture qui va derrière.^^
À noter que les deux ont en commun du contenu caché très peu accessible ! Entre le nuage de Braid et le monolithe de FEZ…
Mes jeux sur itch.io
Mes vidéos sur Youtube
Mes reins sur ebay (pas encore disponible)
Ah tiens, j'ai réussi seulement à faire apparaître ce monolithe et je me refusais jusqu'à présent à rechercher des infos sur internet, mais si c'est comparable aux étoiles de Braid, est-ce que ça vaut bien le coup de se priver...
Honnêtement, c'est encore pire que les étoiles de Braid.
D'ailleurs, pour ces dernières, il n'y a je dirais que le nuage qui est vraiment pas intuitif. Faut avoir un sacré esprit d'observation, et de la patience. Le reste, c'est caché et tordu, mais raisonnable pour du contenu secret.
Ce monolithe, si l'énigme pour le faire apparaître est bien faite, celle pour le « résoudre »… N'a tellement peu de sens qu'on n'est pas encore sûr de l'explication derrière. Et même celle-la, absolument pas officielle, est vraiment tirée par les cheveux.
D'un côté d'un point de vue game-design, c'est pas vraiment finaud de faire une énigme aussi obscure, d'un autre côté ça rajoute un peu à la mythologie du jeu. x)
Mes jeux sur itch.io
Mes vidéos sur Youtube
Mes reins sur ebay (pas encore disponible)
Fez sans hésiter! Tant par son pixel-art des plus réussi et par son gameplay si original!
Pour ma part je voterais pour FEZ également. Ils ont tous les deux un superbe univers mais je vais être honnête, je n'ai pas accroché à Braid tout simplement.
Ben alors ils sont ou les autres battle indé? J'aimais bien le concept moi! <3
Je vote pour Braid car je n'ai pas accroché à FEZ (après, j'y ai seulement joué pendant 30 minutes).
Braid ! parce que c'est l'un des pères fondateurs
J'ai jamais joué à Braid, mais Fez m'a enchanté, donc ce sera ce dernier pour moi aussi :3
Merci Marilui pour le concept, même si je sais pas si c'est de toi
C'est sympa !
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