Soyons honnêtes, jamais nous n'aurions pensé vous écrire un jour cet article. Si certains s'entêtent à chercher l'objectivité, nous préférons être clair, vous ne la trouverez pas dans les lignes qui suivent. En effet, une grosse surprise nous attendait à cet E3 2015 et c'est Sony qui en a été le porte-étendard : Shenmue 3 est officiellement en chantier. Incroyable ! Et maintenant que se passe-t-il ? Gardons notre sang froid et ne perdons pas notre sens de l'analyse.
Le phénomène Shenmue
Pour celles et ceux qui l'ignorent, Shenmue est une saga inachevée dont les deux seuls épisodes sont parus sur Dreamcast & Xbox (seul Shenmue II sur ce support) il y a plus de dix ans. L'aura de ces titres est telle qu'ils ont influencé une grande partie des jeux vidéo qui les ont succédé. Pourquoi ? Tout simplement parce que Yu Suzuki, le directeur du projet, a su créer un des mondes ouverts les plus marquants très en avance sur son époque, renforcé par un niveau d'écriture sensationnel encore rare dans les productions actuelles. Véritable référence dans son domaine, Shenmue n'a jamais obtenu de suite et les fans s'étaient finalement faits une raison. Seul restait l'espoir. Un espoir renforcé chaque année d'E3 par une nostalgie grandissante, faisant bouillonner le désir de toute une communauté de joueur prêt à investir énormément pour accéder à la suite de ce jeu qui leur a tant plu.
Sony, maître de l'illusion
Beaucoup le disent : "Sony remporte cet E3 haut la main" ! Oui, mais comment ? Par un brillant travail de séduction qui sait ratisser large en inspirant la confiance. D'année en année, Sony fait évoluer sa communication pour l'adapter à tous types de joueurs, tout en adoptant la posture des "gars cools" et en brossant soigneusement son public dans le sens du poil. 2013, Sony présente sa Playstation 4 accompagnée d'un sympathique tacle devenu célèbre pour son concurrent principal. 2014, Sony annonce l'impressionnant Bloodborne et renvoit à plusieurs licences cultes (Final Fantasy XV) tout en prenant le soin de récupérer d'excellents partenaires indépendants (Devolver Digital, No Man's Sky,...). 2015, Sony montre qu'il est définitivement du côté du joueur en lui promettant le retour de ce qu'il aime et fantasme : The Last Guardian, mais surtout Final Fantasy VII et... Shenmue !
Kickstarter, l'explosion !
Attention, il n'est pas question de faire un quelconque jugement de valeur ! En revanche, de cette mise en parallèle, on comprend aisément que Yu Suzuki et le constructeur japonais avaient des intérêts communs et c'est pour cette raison que Sony, partenaire de l'opération, se permet une promotion directe de la campagne Kickstarter de Shenmue 3. Sony dore son image davantage en affichant Shenmue III à sa conférence (visiblement sans produire ni financer le projet), Yu Suzuki est vu par un public d'une densité sans précédent, déjà échauffé par les deux grosses annonces qui l'ont précédé. Résultat : Kickstarter explose, les serveurs tombent, et Shenmue III affiche déjà un compteur de plus d'un million de dollars en quelques heures.
La promesse de Yu Suzuki
Pour un financement à hauteur de 2.000.000 $, les joueurs pourront se féliciter de voir un jour sortir Shenmue 3 sur PC et Playstation 4 (visiblement en Décembre 2017). Développé sur l'Unreal Engine 4, le jeu promet d'être beau en gardant tout son charme habituel. En effet, c'est toute l'équipe habituelle que le monsieur a rassemblé pour donner suite à son projet, une garantie pour les fans. En revanche, côté contenu, les choses sont nettement moins précises. On sait qu'il faudra 2,9M$ pour une localisation complète du jeu dans les langues européennes, et 4.000.000 $ pour pouvoir profiter du village de Baisha (où se déroulera l'aventure) dans sa globalité. Ce que la vidéo ne vous dit que discrètement, c'est que deux autres villages sont à prévoir pour deux paliers de financement supplémentaires encore inconnus. Ce qui sous-entend qu'à moins d'être la campagne Kickstarter la plus soutenue depuis l'ouverture de la plateforme, la suite de Shenmue serait encore incomplète ?
Que Shenmue 3 sorte des cahiers de Yu Suzuki ! Attendu depuis si longtemps, il dispose enfin des ressources pour faire appel à sa communauté qui sera là pour le financer. Cependant, cette campagne Kickstarter laisse un certain "aji" (arrière-goût) légèrement désagréable dans son approche. Shenmue 3 va-t-il clôturer la saga ? Sera-t-il le jeu que les fans attendaient tous, malgré les quelques changements prévus dans sa conception ? (Moteur, système de combat, etc.) Yu Suzuki avait-il sa place sur le plateau de la conférence E3 de Sony ? Que penser de cette publicité directe pour une campagne de financement participatif dans ce genre d'événement ? De nombreuses questions restent en suspend, sur des sujets qui mériteraient un peu d'étude, qu'en pensez-vous ?
Comments
Article pertinent au milieu de l'ivresse et des bulles de champagne. Une fois l'euphorie retombée, le temps va être long pour les fans ! C'est la victoire du fan relou (Pétitions, questions insistantes à chaque conférence, refus d'apprécier la nouveauté...) sur les créateurs. L'avantage, c'est que les créateurs ayant cédé, ils risquent d'avoir la paix un temps. Mais gare à eux si les jeux ne sont pas à la hauteur des rêves [démesurés et déformés par le spectre de la nostalgie] des fans.
Quant à ceux que les suites et remakes fatiguent, je crois qu'ils auront plus que jamais envie de s'intéresser au jeu indépendant, ce qui est une bonne nouvelle.
Alors alors par où commencer ?
Cette annonce m'a fait sauter de joie et frémir tout à la fois.
Déjà première réflexion, si on y pense deux minutes, avoir eu l'annonce du Kickstarter durant la conférence de Sony aura permis au moins une chose: vérifier la crédibilité du projet. Si Sony vient d'engager son image dans cette annonce, c'est que ça a peu de chance d'être une idée en l'air et que si le Kickstarter abouti on aura vraiment un Shenmue 3. Ça c'est pour la bonne nouvelle.
Là où je coince c'est sur les 2 million de dollar!!! Vous êtes sur que c'est pas le budget pour les doublages ? Parce que bon quand on compare à Shenmue 1 et ses "47" millions (source wikipedia) ça fait un peu léger. Je veux bien qu'on soit plus à la même époque et que les coûts de développement ont sans doute changé (et j'ignore dans quel sens) mais ça fait peur. M.Susuki, je ne jouerai jamais à un jeu qui ne soit pas un minimum ambitieux (quand on pense que Shenmue avait 10 ans d'avance).
Au final j'ai vraiment l'impression que c'est une étude de marché de la part de Sony, pour voir si il y a vraiment une communauté derrière ce jeu (ce qui est le cas) avant de s'investir vraiment dans le développement, ce que je ne souhaite personnellement absolument pas.
Et même si ce n'est pas le cas, ça reste un coup de maitre en terme de communication, il n'y a qu'à voir le présentateur affirmer à tort que c'est un jeu particulièrement attendu de la communauté playstation...
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