Normalement même les sprites sont fait de tiles 8*8.
J'ai fini mon petit truc. C'est un demake de Magycka. Complètement irréaliste vu les contrôles :D.
Pour créer l'image je me suis inspiré d'un screenshot.
J'ai crée plusieurs petits sprites et un tileset de tuiles 16*16 avant de les assembler.
Pour l'assemblage j'ai utilisé l'éditeur de carte DAM. Il est assez simple et bien utile pour les cartes de jeux vidéo.
Enfin je suis revenu sur pyxeledit pour ajouter des barres de vies aux ennemis, et placer les sorts.
Je continue mon apprentissage du pixel art grâce à vos concours. Je garde Mark of the Ninja pour ce demake et j'ai bien essayé de me tenir le plus possible aux contraintes :
Taille x2 :
Vous avez encore fait de super trucs en peu de temps en tout cas. J'suis impressionné !
Kamizoto, tu as frappé fort !!
@messire_Cookie Mais non c'est pas bien compliqué. Il suffit de partir sur du tile. C'est beaucoup plus simple pour construire son image (comme jouer au lego).
Voilà par exemple quelques tiles en 16x16 pour l'image de Tetrobot.
Le plus dur c'est le choix de couleurs (c'est assez limité la Nes).
Y a encore du très gros niveau ici. Pour ma part, je vais essayer de faire quelque chose aussi mais je sens que ça va me prendre un temps dingue. Un bon début, ce serait que je trouve de quel jeu faire un demake.:p
En tout cas, j'attends de voir les prochaines créations arriver, je sens qu'on va encore voir de belles choses et que ça va être très difficile pour l'équipe d'IndieMag de choisir les gagnants.
J'ai commencer un dessin, mais je viens de voir le mot "demake". C'est quoi ?
C'est tout simplement le contraire d'un remake. Un remake consiste à mettre au goût du jour, un ancien jeu. Un demake, quant à lui, consiste à adapter un jeu récent dans le style d'un ancien jeu.
Je suis d'accord que les limitations techniques de la Nes impliquaient les sprites en 8*8 avec 3 couleurs (+ une transparente je crois) et les tiles de 16*16. Mais dans le cadre de ce concours, j'ai pensé qu'on pouvait outrepasser certaines limitations (au vu des règles décrites dans le premier post). Perso je me suis juste basé sur la résolution et la palette. Aprés c'est sûr que mes sprites seraient trop grands. Mais j'ai plus cherché à faire le plus joli que le plus réaliste.
dessinateur amateur, actif sur : https://twitter.com/Fugushiman
@fugushiman: Ne t'inquiète pas, je pense que tu remplis parfaitement les conditions de ce concours. On ne doit pas tenir compte des contraintes techniques de la console.
Normalement même les sprites sont fait de tiles 8*8.
J'ai fini mon petit truc. C'est un demake de Magycka. Complètement irréaliste vu les contrôles :D.
Pour créer l'image je me suis inspiré d'un screenshot.
J'ai crée plusieurs petits sprites et un tileset de tuiles 16*16 avant de les assembler.
Pour l'assemblage j'ai utilisé l'éditeur de carte DAM. Il est assez simple et bien utile pour les cartes de jeux vidéo.
Enfin je suis revenu sur pyxeledit pour ajouter des barres de vies aux ennemis, et placer les sorts.
Version agrandie :
Je continue mon apprentissage du pixel art grâce à vos concours. Je garde Mark of the Ninja pour ce demake et j'ai bien essayé de me tenir le plus possible aux contraintes :
Taille x2 :
Vous avez encore fait de super trucs en peu de temps en tout cas. J'suis impressionné !
Kamizoto, tu as frappé fort !!
@messire_Cookie Mais non c'est pas bien compliqué. Il suffit de partir sur du tile. C'est beaucoup plus simple pour construire son image (comme jouer au lego).
Voilà par exemple quelques tiles en 16x16 pour l'image de Tetrobot.
Le plus dur c'est le choix de couleurs (c'est assez limité la Nes).
Y a encore du très gros niveau ici. Pour ma part, je vais essayer de faire quelque chose aussi mais je sens que ça va me prendre un temps dingue. Un bon début, ce serait que je trouve de quel jeu faire un demake.:p
En tout cas, j'attends de voir les prochaines créations arriver, je sens qu'on va encore voir de belles choses et que ça va être très difficile pour l'équipe d'IndieMag de choisir les gagnants.
J'ai commencer un dessin, mais je viens de voir le mot "demake". C'est quoi ?
It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all outta gum
C'est tout simplement le contraire d'un remake. Un remake consiste à mettre au goût du jour, un ancien jeu. Un demake, quant à lui, consiste à adapter un jeu récent dans le style d'un ancien jeu.
Bon beh à mon tour de vous proposer mon p'tit Pixel Art même si je fais pâle figure face à d'autres
Je suis d'accord que les limitations techniques de la Nes impliquaient les sprites en 8*8 avec 3 couleurs (+ une transparente je crois) et les tiles de 16*16. Mais dans le cadre de ce concours, j'ai pensé qu'on pouvait outrepasser certaines limitations (au vu des règles décrites dans le premier post). Perso je me suis juste basé sur la résolution et la palette. Aprés c'est sûr que mes sprites seraient trop grands. Mais j'ai plus cherché à faire le plus joli que le plus réaliste.
dessinateur amateur, actif sur : https://twitter.com/Fugushiman
@fugushiman: Ne t'inquiète pas, je pense que tu remplis parfaitement les conditions de ce concours. On ne doit pas tenir compte des contraintes techniques de la console.
Ah oui, j'espère, parce que je sors encore plus largement des clous!!
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