Maintenant, oui ! Après, je ne sais pas exactement ce qui t'a fait réagir.
Si je disais que le jeu était un petit succès c'était en rapport à la gamejam gagnée. Après réflexion, c'est même un grand succès puisque l'auteur est fier de lui au point de le crier sur tous les toits, ce jeu aura au moins fait un heureux.
Si je suis impressionné c'est moins par le produit lui-même que par le travail fournit à côté pour essayer de faire connaître son jeu (sans en approuver la forme.) Et je redoublerai encore mes propos après avoir vu son site et les mises à jour régulières du jeu.
Maintenant que j'ai joué, pour le peu que j'en ai vu derrières les 3 FPS accordées par wine, eh bah franchement il y a bien pire qui sort de gamejam. Surtout avec la règle qui précise que les assets doivent être créés pendant la jam, ça fait une belle masse de travail rien que de bosser en 3D.
Maintenant, oui ! Après, je ne sais pas exactement ce qui t'a fait réagir.
Si je disais que le jeu était un petit succès c'était en rapport à la gamejam gagnée. Après réflexion, c'est même un grand succès puisque l'auteur est fier de lui au point de le crier sur tous les toits, ce jeu aura au moins fait un heureux.
Si je suis impressionné c'est moins par le produit lui-même que par le travail fournit à côté pour essayer de faire connaître son jeu (sans en approuver la forme.) Et je redoublerai encore mes propos après avoir vu son site et les mises à jour régulières du jeu.
Maintenant que j'ai joué, pour le peu que j'en ai vu derrières les 3 FPS accordées par wine, eh bah franchement il y a bien pire qui sort de gamejam. Surtout avec la règle qui précise que les assets doivent être créés pendant la jam, ça fait une belle masse de travail rien que de bosser en 3D.
Bel enrobage textuel pour ne pas aborder le fait que le résultat est en-deça de tout intérêt.
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