Je me permettrai de me faire l'avocat du diable sur ce point. S'il est vrai que 2 personnes ne peuvent tester tous les jeux indés disponibles, je trouve cette justification tronquée. Il est normal qu'Atomium et Seldell aient des genres de jeu de prédilection, il y a donc de grandes chances que les jeux testés fassent partie des genres concernés.
L'analyse aura alors de grandes chances d'être soit plus conciliante si le jeu innove dans ce genre en question soit objectivement bonne lorsque la sélection a été plus exigeante du fait de leur bonne connaissance du genre.
Jeux de stratégie, tactical, hack'n'slash, RPG, gestion, simulation de sport, serious game sont peu ou pas représentés.
A l'inverse, les (puzzle) platformers, metroid-like, jeux basés sur les sons ou musique, zelda like, jeu d'ambiance, sont surreprésentés.
Je peux alors comprendre que les personnes adeptes de la première catégorie estiment les avis trop positifs en regard de leur affection propre pour un genre délaissé.
Cela n'enlève par contre en aucun cas la liberté de ton et la qualité du travail éditorial qui caractérise ce site.
Intéressant ton commentaire conceptgame. En effet, on est nuls sur les genres gestion/stratégie car ce sont des jeux qui demandent énormément de temps et de recul, je me vois mal écrire un test en ne voyant qu'une petite partie de la profondeur du jeu. En fait, pour tout te dire, c'est aussi pour ces jeux là que je compte sur les contributions. Sur des gens qui ont dosé le jeu pendant des semaines et qui savent de quoi ils parlent. :)
(je suis le premier à rager sur les tests de RPG sortis au bout de dix heures de jeu :p)
Cela me paraît tout à fait légitime et honnête. A voir quand même si certains créateurs ne travaillent pas déjà sur certains jeux de ce type tout en offrant une expérience non chronophage mais fun et originale. J'ai essayé de le faire à mon humble niveau avec Cardinal pour le genre du RPG et je suis persuadé que d'autres le font pour les jeux de gestion et de stratégie. Ils sont par contre éventuellement plus anonyme donc plus chronophage à trouver.
Je n'hésiterai pas en proposer si j'en trouve des dignes de ce nom.
Alors pour réagir à la question de base, je ne les trouve même pas spécialement trop gentils. Je repense à plusieurs tests qui ont clairement eu des critiques loin d'être convaincantes. Alors en général, ce sont de plutôt bonnes critiques, mais c'est aussi parce que ce sont de bons jeux (pour le moment, je n'ai jamais été déçu de suivre un Carlo très content d'un des tests). Donc non, je ne trouve pas que IndieMag soit trop gentil.
Je me permettrai de me faire l'avocat du diable sur ce point. S'il est vrai que 2 personnes ne peuvent tester tous les jeux indés disponibles, je trouve cette justification tronquée. Il est normal qu'Atomium et Seldell aient des genres de jeu de prédilection, il y a donc de grandes chances que les jeux testés fassent partie des genres concernés.
L'analyse aura alors de grandes chances d'être soit plus conciliante si le jeu innove dans ce genre en question soit objectivement bonne lorsque la sélection a été plus exigeante du fait de leur bonne connaissance du genre.
Jeux de stratégie, tactical, hack'n'slash, RPG, gestion, simulation de sport, serious game sont peu ou pas représentés.
A l'inverse, les (puzzle) platformers, metroid-like, jeux basés sur les sons ou musique, zelda like, jeu d'ambiance, sont surreprésentés.
Je peux alors comprendre que les personnes adeptes de la première catégorie estiment les avis trop positifs en regard de leur affection propre pour un genre délaissé.
Cela n'enlève par contre en aucun cas la liberté de ton et la qualité du travail éditorial qui caractérise ce site.
Conceptgame
Intéressant ton commentaire conceptgame. En effet, on est nuls sur les genres gestion/stratégie car ce sont des jeux qui demandent énormément de temps et de recul, je me vois mal écrire un test en ne voyant qu'une petite partie de la profondeur du jeu. En fait, pour tout te dire, c'est aussi pour ces jeux là que je compte sur les contributions. Sur des gens qui ont dosé le jeu pendant des semaines et qui savent de quoi ils parlent. :)
(je suis le premier à rager sur les tests de RPG sortis au bout de dix heures de jeu :p)
[img]http://www.indiemag.fr/sites/default/files/Forum/bandeau_forum.jpg[/img]
Work in progress. The whole time.
Cela me paraît tout à fait légitime et honnête. A voir quand même si certains créateurs ne travaillent pas déjà sur certains jeux de ce type tout en offrant une expérience non chronophage mais fun et originale. J'ai essayé de le faire à mon humble niveau avec Cardinal pour le genre du RPG et je suis persuadé que d'autres le font pour les jeux de gestion et de stratégie. Ils sont par contre éventuellement plus anonyme donc plus chronophage à trouver.
Je n'hésiterai pas en proposer si j'en trouve des dignes de ce nom.
Conceptgame
Alors pour réagir à la question de base, je ne les trouve même pas spécialement trop gentils. Je repense à plusieurs tests qui ont clairement eu des critiques loin d'être convaincantes. Alors en général, ce sont de plutôt bonnes critiques, mais c'est aussi parce que ce sont de bons jeux (pour le moment, je n'ai jamais été déçu de suivre un Carlo très content d'un des tests). Donc non, je ne trouve pas que IndieMag soit trop gentil.
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