Hyom : Comme je te l'ai dit, c'est pour des raisons historiques que les filles peuvent, pour certaines, avoir moins de connaissances sur le jeu vidéo et par extension avoir moins d'intérêt particulier pour le JV puisqu'elles n'ont pas forcément grandi avec ce genre de "jouets". En revanche ça ne va que pouvoir changer avec le temps puisqu'elles commencent à toucher aux jeux vidéo aussi jeunes que les garçons d'il y a 15-20 ans sans distinction particulière.
La gente féminine tu veux dire ? Et oui je dirais que beaucoup de comportements féminins me déplaisent, après je pense qu'il faudrait que je m'énerve moins quand je vois ces comportements
Ca va juste changer parce que les choses évoluent dans le monde et que le jeu vidéo n'est pas réservé qu'aux joueurs masculins comme c'était le cas avant dans l'esprit des gens, sans raison particulière. La part de filles qui est potentiellement intéressée par le JV peut de nos jours plus facilement être en contact avec et ont davantage de chances de démarrer qu'avant. Est-ce qu'au final, il y aurait (potentiellement) autant de filles que de garçons, aucune idée. Mais si c'est quelque chose qui peut leur plaire et qu'elles se découvrent justement une passion pour ce média, tant mieux pour elles non ? Ca fait de mal à personne Le nombre de filles qui jouent va juste arriver à un point d'équilibre (un taux de transformation pour parler économiquement) et ça va s'arrêter là.
@HyomaMuroga Tu as raison, cette étude n'a pas les mêmes chiffres que la tienne, elle montre qu'il y a d'avantage de femme dans les grandes entreprises
Voilà les chiffres de ton étude et celle de l'étude de 2008,
- 2% dans la programmation (16,09 %)
- 4% dans le game design (5,75%)
- 8% dans le graphisme (ce chiffre là n'est pas présent dans cette étude )
- 16% dans les services commerciaux annexes (ressources humaines, commerce, gestion,...) (39,34%)
L'étude de 2008 ne donne pas là même vision de la place de la femme que ton étude, la date de ton étude pourrait éclairer le débat ...
[HS]Ouais si me suis enerver a cause du pop corn. Sa colle aux dent c'est enervant[/HS]
Hyoma, on va pas s'entendre: on arrete pas de me dire que j'agis comme une fille.
Mais je vais te proposer une autre facon de voir les choses:
Et si, plus que le comportement des filles en soi, c'était le comportement que tu crois qu'elles ont qui t'agace?
C'est bien connu: les medias dit traditionnels ont toujours pris plaisir a maintenir les clicher, et de fait beaucoups de monde les assimile. Peut etre que sa t'est arriver, tout simplement. Pose toi deux minutes et demande toi franchement "quels comportement mauvais j'ai vraiment vu frequemment chez les filles?" Et tu verra que la plupart des clicher que tu as sont faux.
Bloup, bloup, bouloubouloubouloup!
Tout est possible, tout est réalisable, c'est le jeu de la vie.
@HyomaMuroga: Je comprends ce que tu veux dire par la fierté, mais même si beaucoup de très bons créateurs sont des hommes, et alors? Ce n'est pas leur sexe qui a fait d'eux ce qu'ils sont devenus mais leur culture, leur parcours... Cela a déjà été dit mais c'est comme les chinois aux jeux olympiques, ils sont plus donc ils ont plus de chances d'être meilleur. Hommes, femmes, androgyne, extra-terrestres, qu'importe tant que la passion et le fun sont au rendez-vous dans le respect de chacun évidemment!
@Nasca: Ah le fameux pop-corn
La plume de la mésange : Un espace de liberté où se côtoie jeux, voyages et débats autour du jeu, de la culture, de la société
Mon Twitter:]]>@Miki_Edenbird]]>
En tout cas, dans le développement de jeux, je pense que ça évoluera pas, tout simplement car le jeu vidéo est un secteur instable qui demande beaucoup d'investissement
Je connais très peu de filles qui se lanceraient dans un projet indé et qui accepteraient de pas être payées pendant 1 ou 2 ans
Faut être honnête, interrogez les filles si vous voulez être sûrs mais elles cherchent la stabilité dans l'emploi, et le secteur du jeu vidéo n'offre pas cette stabilité
Bon enfin si vous permettez, je vais arrêter de parler de ça pour le moment, ça m'énerve trop
D'autant que Tryton a réussi à retourner certaines choses que j'ai dite contre moi, notamment le fait que je suis incapable de développer un RPG heroic fantasy en 3D monstrueusement ambitieux tout seul, donc je préfère me concentrer là-dessus que sur les femmes
@Nasca :
Non, ton étude c'est pas celle que j'ai vu, la tienne parle juste du niveau de scolarité par sexe
Et regarde mon commentaire à la fin de la page 8, si tu veux que je continu, je te fais tous les studios cités sur ce site, même si j'ai pas envie
Waiting for the perfect RPG
Hyom : Comme je te l'ai dit, c'est pour des raisons historiques que les filles peuvent, pour certaines, avoir moins de connaissances sur le jeu vidéo et par extension avoir moins d'intérêt particulier pour le JV puisqu'elles n'ont pas forcément grandi avec ce genre de "jouets". En revanche ça ne va que pouvoir changer avec le temps puisqu'elles commencent à toucher aux jeux vidéo aussi jeunes que les garçons d'il y a 15-20 ans sans distinction particulière.
Trop de stress pour un si petit renard.
@Tryton :
La gente féminine tu veux dire ? Et oui je dirais que beaucoup de comportements féminins me déplaisent, après je pense qu'il faudrait que je m'énerve moins quand je vois ces comportements
Waiting for the perfect RPG
@Seldell :
Voilà c'est ce point-là qui me gêne, pourquoi ça devrait changer ?
Que vont apporter les filles que les hommes n'ont pas déjà fait ?
Waiting for the perfect RPG
Ahah c'est sur que tu n'es pas 'gauchiste', ton honneur est sauf
In Musa Veritas
Ca va juste changer parce que les choses évoluent dans le monde et que le jeu vidéo n'est pas réservé qu'aux joueurs masculins comme c'était le cas avant dans l'esprit des gens, sans raison particulière. La part de filles qui est potentiellement intéressée par le JV peut de nos jours plus facilement être en contact avec et ont davantage de chances de démarrer qu'avant. Est-ce qu'au final, il y aurait (potentiellement) autant de filles que de garçons, aucune idée. Mais si c'est quelque chose qui peut leur plaire et qu'elles se découvrent justement une passion pour ce média, tant mieux pour elles non ? Ca fait de mal à personne Le nombre de filles qui jouent va juste arriver à un point d'équilibre (un taux de transformation pour parler économiquement) et ça va s'arrêter là.
Trop de stress pour un si petit renard.
@HyomaMuroga Tu as raison, cette étude n'a pas les mêmes chiffres que la tienne, elle montre qu'il y a d'avantage de femme dans les grandes entreprises
Voilà les chiffres de ton étude et celle de l'étude de 2008,
- 2% dans la programmation (16,09 %)
- 4% dans le game design (5,75%)
- 8% dans le graphisme (ce chiffre là n'est pas présent dans cette étude )
- 16% dans les services commerciaux annexes (ressources humaines, commerce, gestion,...) (39,34%)
L'étude de 2008 ne donne pas là même vision de la place de la femme que ton étude, la date de ton étude pourrait éclairer le débat ...
[HS]Ouais si me suis enerver a cause du pop corn. Sa colle aux dent c'est enervant[/HS]
Hyoma, on va pas s'entendre: on arrete pas de me dire que j'agis comme une fille.
Mais je vais te proposer une autre facon de voir les choses:
Et si, plus que le comportement des filles en soi, c'était le comportement que tu crois qu'elles ont qui t'agace?
C'est bien connu: les medias dit traditionnels ont toujours pris plaisir a maintenir les clicher, et de fait beaucoups de monde les assimile. Peut etre que sa t'est arriver, tout simplement. Pose toi deux minutes et demande toi franchement "quels comportement mauvais j'ai vraiment vu frequemment chez les filles?" Et tu verra que la plupart des clicher que tu as sont faux.
Bloup, bloup, bouloubouloubouloup!
Tout est possible, tout est réalisable, c'est le jeu de la vie.
@HyomaMuroga: Je comprends ce que tu veux dire par la fierté, mais même si beaucoup de très bons créateurs sont des hommes, et alors? Ce n'est pas leur sexe qui a fait d'eux ce qu'ils sont devenus mais leur culture, leur parcours... Cela a déjà été dit mais c'est comme les chinois aux jeux olympiques, ils sont plus donc ils ont plus de chances d'être meilleur. Hommes, femmes, androgyne, extra-terrestres, qu'importe tant que la passion et le fun sont au rendez-vous dans le respect de chacun évidemment!
@Nasca: Ah le fameux pop-corn
La plume de la mésange : Un espace de liberté où se côtoie jeux, voyages et débats autour du jeu, de la culture, de la société
Mon Twitter:]]>@Miki_Edenbird]]>
En tout cas, dans le développement de jeux, je pense que ça évoluera pas, tout simplement car le jeu vidéo est un secteur instable qui demande beaucoup d'investissement
Je connais très peu de filles qui se lanceraient dans un projet indé et qui accepteraient de pas être payées pendant 1 ou 2 ans
Faut être honnête, interrogez les filles si vous voulez être sûrs mais elles cherchent la stabilité dans l'emploi, et le secteur du jeu vidéo n'offre pas cette stabilité
Bon enfin si vous permettez, je vais arrêter de parler de ça pour le moment, ça m'énerve trop
D'autant que Tryton a réussi à retourner certaines choses que j'ai dite contre moi, notamment le fait que je suis incapable de développer un RPG heroic fantasy en 3D monstrueusement ambitieux tout seul, donc je préfère me concentrer là-dessus que sur les femmes
Waiting for the perfect RPG
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