Ouais enfin Enter the Gungeon et Hyper Light Drifter n'ont rien à voir.
Pour ma part HLD, j'étais pas du tout hypé, j'avais juste vu quelques screens et at0 jouer à la beta, et je trouvais même ça un peu moche à cause du choix de couleurs douteux. Mais en y jouant j'ai trouvé que visuellement ça claquait pas mal en fait.
Le gameplay est vraiment kiffant, il faut un peu de temps pour le prendre en main et ça peut rebuter les gens qui n'ont pas envie de passer 30 minutes pour apprendre à jouer correctement (en gros si tu peux pas passer tout et n'importe quoi en mashant les boutons sans regarder l'écran ça whine sur les forums) mais c'est vraiment hyper plaisant ce que tu peux faire dès que tu gères un peu. Par contre du coup le jeu est un peu facile dès que t'as le fusil à pompe et 1 ou 2 techniques de débloquées.
Le gros défaut du jeu pour moi c'est la musique... l'ennui total, on dirait un peu du bruit random, c'est pire que Fez. Heureusement elle reste plutot discrète.
Je ne les mets pas au même rang en type de jeu simplement en ressenti Enter the Gungeon est plus jouissif mais c'est personnel ça bah c'est ça j'ai trouvé le jeu simple tout comme toi, très agréable mais pas aussi libre que ce que l'on voyait en bêta... Décevant mais sympa en somme
Néanmoins la zik me plaît comme dans Fez
Au final je suis un peu déçu aussi, non pas par le jeu qui est quand même très réussi. Gameplay, ambiance etc tout a déjà été dit. Mais parce que le manque de scénarisation se fait vraiment manquer. Et qu'au final ce côté cryptique enlève une certaine dimension émotionnelle au jeu, alors que l'on voit notre héros cracher du sang à peu près toutes les 5 minutes.
Sinon quand tu dis avoir fini le jeu, tu entends quoi?
- Avoir tué le boss final
ou
- Avoir fini toutes les zones
?
J'ai dégommé le boss et j'ai débloqué la bibliothèque, sans avoir activé tous les piliers. Je vais regarder tes liens.
La complétude totale des zones amène des infos en plus ?
Alors j'ai fini le jeu il y a quelque jours (battu le boss final, mais je n'ai pas obtenu tout les cristaux) et je l'ai trouvé très bon. Je retente en mode new game+ mais le fait de n'avoir que 2 coeurs de vie est très déstabilisant en sachant comment j'ai galéré avec les 5.
Conquis. Tout est tellement bien paufiné : pixel-art au petits oignons, bande son carton, bon dosage d'action et de découverte (gavé de passages secrets). Après le concept est pas original, c'est grosso-modo du zelda. Mais l'ambiance est super plaisante et je m'y suis plongé avec délectation.
Je suis arrivé à mi-chemin de l'est après avoir achevé les deux autres boss. J'ai encore un peu mal au pouce après le boss de l'ouest…
Alors je suis content d'avoir finalement donné une seconde chance à ce jeu qui m'a foi est en train de m'en mettre plein les yeux. Après 1h-1h30 de jeu mon opinion d'hyper light drifter était relativement négative.
Ce sentiment d'être livré à nous même dans cette univers dont on ne sait strictement rien avec un héros qui crache du sang et dont la quête principale reste un mystère. Au début je me suis réellement dit...Mais merde ils se foutent de ma gueule ces développeurs! J'avais une désagréable impression de tourner en rond et de ne pas savoir ce que je faisais. Tout semblait approximatif, ta position sur la carte est approximative, pas de dialogue les quelques interactions avec les pnj semble nous présenter une histoire approximative elle aussi bref très déçu à première vue!
À partir de ce moment j'en était presque au stade ou j'allais littéralement supprimer hyper light drifter afin de le laisser moisir dans ma bibliothèque.
Je me décide alors dans un dernier élan de désespoir de relancer la bête histoire de tuer une ou deux minutes de mon précieux temps et la c'est la clac! Je commence à découvrir des petites zones (bien) cachées, trouves des cristaux ( 4 d'un côté, 6 de l'autres etc...) Bref je commence à prendre un malin plaisir à fouiner dans les moindres recoins de la map en profitant par la même occasion pour fumer un boss ou deux sur mon passage.
Le jeu baigne dans la subtilité entre les bouts de plateforme et les mini indices (visuelles et sonores ) qui t'indique qu'il y en a beaucoup plus à voir, les combats ou il ne suffit pas de jouer les bourrins 30 secondes pour crier victoire etc..Je me régale finalement sur un titre qui est tranquillement en train de s'imposer comme l'une de mes plus belles expériences vidéoludique de l'année. Et j'aimerais vraiment mettre l'emphase sur cette notion d'expérience parce que rare sont les jeux qui parviennent réellement à m'amener jusque là.
Chapeau aux développeurs, du travail d'orfèvre à tous les niveaux!
Ouais enfin Enter the Gungeon et Hyper Light Drifter n'ont rien à voir.
Pour ma part HLD, j'étais pas du tout hypé, j'avais juste vu quelques screens et at0 jouer à la beta, et je trouvais même ça un peu moche à cause du choix de couleurs douteux. Mais en y jouant j'ai trouvé que visuellement ça claquait pas mal en fait.
Le gameplay est vraiment kiffant, il faut un peu de temps pour le prendre en main et ça peut rebuter les gens qui n'ont pas envie de passer 30 minutes pour apprendre à jouer correctement (en gros si tu peux pas passer tout et n'importe quoi en mashant les boutons sans regarder l'écran ça whine sur les forums) mais c'est vraiment hyper plaisant ce que tu peux faire dès que tu gères un peu. Par contre du coup le jeu est un peu facile dès que t'as le fusil à pompe et 1 ou 2 techniques de débloquées.
Le gros défaut du jeu pour moi c'est la musique... l'ennui total, on dirait un peu du bruit random, c'est pire que Fez. Heureusement elle reste plutot discrète.
Je ne les mets pas au même rang en type de jeu simplement en ressenti Enter the Gungeon est plus jouissif mais c'est personnel ça bah c'est ça j'ai trouvé le jeu simple tout comme toi, très agréable mais pas aussi libre que ce que l'on voyait en bêta... Décevant mais sympa en somme
Néanmoins la zik me plaît comme dans Fez
Vive l'indépendance, et surtout dans nos jeux ;D
En parlant de musique, la BO est dispo:
Bande son d' Hyper Light Drifter
--
Sinon j'ai été surpris en vous lisant que vous parliez principalement du gameplay. Chacun son truc ceci dit.
J'ai fini le jeu et je n'ai pas compris l'histoire.
Quelqu'un a une théorie qui tient le coup ?
Sinon quand tu dis avoir fini le jeu, tu entends quoi?
- Avoir tué le boss final
ou
- Avoir fini toutes les zones
?
Au final je suis un peu déçu aussi, non pas par le jeu qui est quand même très réussi. Gameplay, ambiance etc tout a déjà été dit. Mais parce que le manque de scénarisation se fait vraiment manquer. Et qu'au final ce côté cryptique enlève une certaine dimension émotionnelle au jeu, alors que l'on voit notre héros cracher du sang à peu près toutes les 5 minutes.
J'ai dégommé le boss et j'ai débloqué la bibliothèque, sans avoir activé tous les piliers. Je vais regarder tes liens.
La complétude totale des zones amène des infos en plus ?
Alors j'ai fini le jeu il y a quelque jours (battu le boss final, mais je n'ai pas obtenu tout les cristaux) et je l'ai trouvé très bon. Je retente en mode new game+ mais le fait de n'avoir que 2 coeurs de vie est très déstabilisant en sachant comment j'ai galéré avec les 5.
Pom pom pom...
Conquis. Tout est tellement bien paufiné : pixel-art au petits oignons, bande son carton, bon dosage d'action et de découverte (gavé de passages secrets). Après le concept est pas original, c'est grosso-modo du zelda. Mais l'ambiance est super plaisante et je m'y suis plongé avec délectation.
Je suis arrivé à mi-chemin de l'est après avoir achevé les deux autres boss. J'ai encore un peu mal au pouce après le boss de l'ouest…
Alors je suis content d'avoir finalement donné une seconde chance à ce jeu qui m'a foi est en train de m'en mettre plein les yeux. Après 1h-1h30 de jeu mon opinion d'hyper light drifter était relativement négative.
Ce sentiment d'être livré à nous même dans cette univers dont on ne sait strictement rien avec un héros qui crache du sang et dont la quête principale reste un mystère. Au début je me suis réellement dit...Mais merde ils se foutent de ma gueule ces développeurs! J'avais une désagréable impression de tourner en rond et de ne pas savoir ce que je faisais. Tout semblait approximatif, ta position sur la carte est approximative, pas de dialogue les quelques interactions avec les pnj semble nous présenter une histoire approximative elle aussi bref très déçu à première vue!
À partir de ce moment j'en était presque au stade ou j'allais littéralement supprimer hyper light drifter afin de le laisser moisir dans ma bibliothèque.
Je me décide alors dans un dernier élan de désespoir de relancer la bête histoire de tuer une ou deux minutes de mon précieux temps et la c'est la clac! Je commence à découvrir des petites zones (bien) cachées, trouves des cristaux ( 4 d'un côté, 6 de l'autres etc...) Bref je commence à prendre un malin plaisir à fouiner dans les moindres recoins de la map en profitant par la même occasion pour fumer un boss ou deux sur mon passage.
Le jeu baigne dans la subtilité entre les bouts de plateforme et les mini indices (visuelles et sonores ) qui t'indique qu'il y en a beaucoup plus à voir, les combats ou il ne suffit pas de jouer les bourrins 30 secondes pour crier victoire etc..Je me régale finalement sur un titre qui est tranquillement en train de s'imposer comme l'une de mes plus belles expériences vidéoludique de l'année. Et j'aimerais vraiment mettre l'emphase sur cette notion d'expérience parce que rare sont les jeux qui parviennent réellement à m'amener jusque là.
Chapeau aux développeurs, du travail d'orfèvre à tous les niveaux!
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