Voici un Lac de Lave réalisé pour le compte de Julien VonDriguen dans le cadre du jeu Little Angel.
L’objectif était de réaliser une scène animée avec un lac de lave, un dragon et des effets visuels. L’ensemble a été produits afin d’être rendus en 3D isométrique pour être utilisés dans le moteur du jeu.
Après un travail de collecte de références, j’ai réalisé les modèles en poly-sculpt, j’ai ensuite réalisé les textures et les shaders. La dernière étape fut le travail des lumières et du rendu final.
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Voici un ensemble de modèles de Xenomorphes en 3D low-poly réalisé dans le cadre d’un projet de jeu Open Source en cours de développement.
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Voici un Lac de Lave réalisé pour le compte de Julien VonDriguen dans le cadre du jeu Little Angel.
L’objectif était de réaliser une scène animée avec un lac de lave, un dragon et des effets visuels. L’ensemble a été produits afin d’être rendus en 3D isométrique pour être utilisés dans le moteur du jeu.
Après un travail de collecte de références, j’ai réalisé les modèles en poly-sculpt, j’ai ensuite réalisé les textures et les shaders. La dernière étape fut le travail des lumières et du rendu final.
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