Dans tout ce que tu cites, il y a une fois le mot "bien", et je l'avais mis pas pour rien entre guillemets.
Et toutes les phrases que tu cites ne font pas il me semble référence à l'adéquation à une morale socialement admise, juste au fait d'avoir des actes en adéquation avec ses paroles. Ce qui pour le coup a pour moi une importance qui relève d'une conviction personnelle.
Après si des convictions personnelles recoupent certains principes socialement pré-établis, pourquoi pas, il n'y a à mon sens aucun intérêt à être dans une attitude contestataire systématique, "par principe", ou par posture. Juste je m'attache à mes propres convictions, et peu importe si ça recoupe par ailleurs ou non certains principes tout fait auxquels d'autres vont s'attacher, eux, "par principe".
Et je n'ai surtout aucune vocation à être "immoral" (pas plus que spécialement "moral", du moins dans le sens socialement admis du terme).
Sinon, en aparté, j'ai beaucoup accroché aussi à la patte graphique et à l'ambiance qui se dégage des premiers visuels de Lije. Un KS est prévu un de ces quatre?
Ah merci ça fait plais' Je gère le visuel des sprites/chara design, interfaces et je chapote aussi les décors (leur réalisation étant le fait d'un autre graphiste), donc ça me va droit au coeur
Pour l'instant on se concentre sur le fait de faire fonctionner les systèmes de gameplay et interfaces (dialogue, menus, combat) et des trucs plus spécifiques type parallaxes ou gestion des animations de sprites, on devrait sortir une démo dans pas trop longtemps, et la traduire en anglais (on a un Anglais quasi-bilingue dans la team, ça devrait le faire :P).
Après, il s'agira de doubler la durée de jeu de la démo (et avancer un peu dans l'histoire), histoire de proposer un genre de prologue d'1h30/2h pour une campagne Kickstarter.
Voilà
Alors qu' il reste 14 jours au projet sur Kickstarter et que la somme demandée sera certainement atteinte dans les heures qui suivent, on peut remarqué dans la gestion de cette campagne la présence de 2 challenges temporaires: Le 48H Challenge et le 24H Challenge.
Pendant ce laps de temps, les créateurs proposaient de nouvelles mises à 10$, avec encore plus d' avantages, et également de nouveaux avantages pour les mises supérieures.
C' était intéressant car les mises à 10$ n' étaient plus disponibles, logique, tout le monde s' étant rués dessus et comme il n' y en avait pas pour tout le monde. Intéressant aussi pour ceux qui misait plus car pouvant débloquer plus d' avantages, avantages qui seront offerts également à ceux ayant misé avant ces évènements histoire de ne pas faire de jaloux.
Bref de très bonnes initiatives je trouve, puisqu' elles permettent de bons boosts de participations et rendent la campagne plus dynamique.
Je n' avais jamais remarqué ce genre d' opérations avant mais peut être que je n' en ai tout simplement pas entendu parlé.
En avez-vous déjà vu? Qu' est ce que vous en pensez?
Dans tout ce que tu cites, il y a une fois le mot "bien", et je l'avais mis pas pour rien entre guillemets.
Et toutes les phrases que tu cites ne font pas il me semble référence à l'adéquation à une morale socialement admise, juste au fait d'avoir des actes en adéquation avec ses paroles. Ce qui pour le coup a pour moi une importance qui relève d'une conviction personnelle.
Après si des convictions personnelles recoupent certains principes socialement pré-établis, pourquoi pas, il n'y a à mon sens aucun intérêt à être dans une attitude contestataire systématique, "par principe", ou par posture. Juste je m'attache à mes propres convictions, et peu importe si ça recoupe par ailleurs ou non certains principes tout fait auxquels d'autres vont s'attacher, eux, "par principe".
Et je n'ai surtout aucune vocation à être "immoral" (pas plus que spécialement "moral", du moins dans le sens socialement admis du terme).
Ah merci ça fait plais' Je gère le visuel des sprites/chara design, interfaces et je chapote aussi les décors (leur réalisation étant le fait d'un autre graphiste), donc ça me va droit au coeur
Pour l'instant on se concentre sur le fait de faire fonctionner les systèmes de gameplay et interfaces (dialogue, menus, combat) et des trucs plus spécifiques type parallaxes ou gestion des animations de sprites, on devrait sortir une démo dans pas trop longtemps, et la traduire en anglais (on a un Anglais quasi-bilingue dans la team, ça devrait le faire :P).
Après, il s'agira de doubler la durée de jeu de la démo (et avancer un peu dans l'histoire), histoire de proposer un genre de prologue d'1h30/2h pour une campagne Kickstarter.
Voilà
[img]http://img103.xooimage.com/files/5/2/c/bouton_signature_gris-4671cec.gif[/img]
Alors qu' il reste 14 jours au projet sur Kickstarter et que la somme demandée sera certainement atteinte dans les heures qui suivent, on peut remarqué dans la gestion de cette campagne la présence de 2 challenges temporaires:
Le 48H Challenge et le 24H Challenge.
Pendant ce laps de temps, les créateurs proposaient de nouvelles mises à 10$, avec encore plus d' avantages, et également de nouveaux avantages pour les mises supérieures.
C' était intéressant car les mises à 10$ n' étaient plus disponibles, logique, tout le monde s' étant rués dessus et comme il n' y en avait pas pour tout le monde. Intéressant aussi pour ceux qui misait plus car pouvant débloquer plus d' avantages, avantages qui seront offerts également à ceux ayant misé avant ces évènements histoire de ne pas faire de jaloux.
Bref de très bonnes initiatives je trouve, puisqu' elles permettent de bons boosts de participations et rendent la campagne plus dynamique.
Je n' avais jamais remarqué ce genre d' opérations avant mais peut être que je n' en ai tout simplement pas entendu parlé.
En avez-vous déjà vu? Qu' est ce que vous en pensez?
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