Ah l'oculus rift (OR) c'est à la mode, au passage, si jamais vous le désirez il y a un intéressant débat pour/contre sur le sujet sur RPG france en ce moment.
Personnellement, je ne suis contre. Passons outre tout les problèmes de motion sickness et de Fov qui se posent vu qu'un jour cela sera sans doute reglé surtout si l'OR devient la norme ce dont je doute.
Il faut savoir que je suis avant tout roliste même si outre mon amour pour le cRPG je touche à tout ce qui m'interesse (indépendant ou non) et que ce soit un wargame, un fps ou un jeu de platforme. Pourtant dis-je ça ? D'abord parce que ma première crainte est de "tuer" les genres, sérieusement vous m'expliquer un jeu en 2D ou même en 3D iso ou encore un jeu de plateau type wargame avec l'oculus rift ? Bien sur les genres ne mourront pas hein, mais cela les mettra en retrait par rapport à ces jeux dit fait pour l'OR.
Ensuite, comme je les dit je suis roliste et donc j'aime l'immertion, mon roleplay est aussi important que le jeu auquel je joue et dans ce cas l'oculus rift pourrait paraitre une bonne idée et là bah : la vue subjective c'est bien mais généralement les cRPG sont plus riche quand il sont en vue iso et je n'ai pas envie d'être totalement coupé du monde, je veux pouvoir rouler et fumer, par exemple, sans quitter des yeux mon écran.
Et puis, l'OR me parait comme un effet de mode un petit joujou pour casual/gamer curieux et ayant les moyens. C'est une revolution technologique soit, mais je ne veux en rien que cela devienne l'avenir du jeu vidéo. Aussi même si quelqu'un me donnait demain un OR, je n'en voudrais pas.
J'adore l'immersion mais je juge celle de mon écran suffisante, avoir des univers cohérent et riche m'aiderais plus que l'OR.
Ce qui me fait peur avec l'oculus rift, c'est le risque de basculer encore davantage dans le virtuel.
C'est aussi assez comique de se voir avec ça sur la tête !
Je ne suis pas d'accord avec toi Iosword (Fuuuuu, j'attaque fort là =P)
Je pense que l'OR est une avancée réelle dans le monde vidéo-ludique, et pourtant je suis un plate-former en puissance.
Pour moi, il ne tuera pas l'ensemble des jeux. On a actuellement une scène indé sous les projecteurs, et à mon avis, le jeu indépendant ne subira pas l'OR de plein fouet.
Les jeux AAA joueront à fond la carte de L'OR, et tant mieux pour nous ! Quoi de mieux que de pouvoir regarder un dragon voler au dessus de soi dans Skyrim / De rapidement tourner la tête sur sa droite dans un COD / de regarder vers le bas si l'on peut tuer un infecté en 1 coup dans The Last of Us...
A côté on aura des jeux en 2D ou 3D Iso sans l'OR avec des graphismes sympathiques. Beaucoup moins immersifs sur le plan réel mais avec une capacité à stimuler l'imagination et à placer le joueur dans des décors poétiques.
"Les jeux AAA joueront à fond la carte de L'OR, et tant mieux pour nous ! Quoi de mieux que de pouvoir regarder un dragon voler au dessus de soi dans Skyrim / De rapidement tourner la tête sur sa droite dans un COD / de regarder vers le bas si l'on peut tuer un infecté en 1 coup dans The Last of Us..."
Je pense plutôt que c'est l'exact exemple des défaut que l'occulus rift va amplifier: sa fait un baille que les éditeurs ne nous sortent rien de nouveau, on se contente de faire de l'ultra proche du réel, et si sa plait pas on rajoute un dragon et des pouvoir magique et tout le monde est content. Bon j'aime pas des masses les fps mais j'ai rien contre non plus, la ou sa m'ennerve c'est que tout les call of sont pareil, et tout ce qui est changer entre les episodes, c'est les 3 minutes de mode solo scripté et les graphismes. Et si seulement sa s’arrêter a call of, mais les 3/4 des séries font sa.
L'occulus rift, Sa sera une solution supplémentaire pour vendre encore le même jeu, mais avec des meilleurs graphismes. Et franchement, on a pas besoin de sa. Alors oui, on pourrait faire de très bon truc avec l'OR, mais franchement, vous croyez une seconde que sa va être fait? A part deux trois jeux indé originaux a la base qui s'en serviront pour faire plus immersif, sa sera juste un argument marketing et une fois que les gens s'en seront rendu compte, on passera a autre chose. Comme la HD quoi. Franchement, vous voyez une différence entre les jeux ps3 et ps4? Y en a pas, a part que c'est plus lisse. Ben avec l'occulus, y aura pas de différence, sauf que t'aura plus de stick C.
Alors je sait c'est pas un point de vu joyeux, mais faut ouvrir les yeux: les jeux qui font parler d'eux ces dernier temps c'est volgarr, rogue legacy, binding of isaac et autre fire emblem et marios. A part un fifa 3028 en occulus rift pour mieux voir que le moteur a pas changer depuis la version ps2, et un patch 3D pour skyrim et minecraft qui existent surement déjà, l'OR risque de ne pas changer grand chose sur la planète jeu-vidéo.
Bloup, bloup, bouloubouloubouloup!
Tout est possible, tout est réalisable, c'est le jeu de la vie.
Dans la mesure où l'occulus Rift n'est qu'un support/outil, je ne pense pas pouvoir me dire contre, et je reste même assez enthousiaste. Vu que ce n'est qu'un outil, ça dépendra de ce qu'on en fait.
Par contre, inévitablement je dirais, je suis assez inquiet sur la diversité des genres.
Y'a une expression pour ça : wait and see.
Ah l'oculus rift (OR) c'est à la mode, au passage, si jamais vous le désirez il y a un intéressant débat pour/contre sur le sujet sur RPG france en ce moment.
Personnellement, je ne suis contre. Passons outre tout les problèmes de motion sickness et de Fov qui se posent vu qu'un jour cela sera sans doute reglé surtout si l'OR devient la norme ce dont je doute.
Il faut savoir que je suis avant tout roliste même si outre mon amour pour le cRPG je touche à tout ce qui m'interesse (indépendant ou non) et que ce soit un wargame, un fps ou un jeu de platforme. Pourtant dis-je ça ? D'abord parce que ma première crainte est de "tuer" les genres, sérieusement vous m'expliquer un jeu en 2D ou même en 3D iso ou encore un jeu de plateau type wargame avec l'oculus rift ? Bien sur les genres ne mourront pas hein, mais cela les mettra en retrait par rapport à ces jeux dit fait pour l'OR.
Ensuite, comme je les dit je suis roliste et donc j'aime l'immertion, mon roleplay est aussi important que le jeu auquel je joue et dans ce cas l'oculus rift pourrait paraitre une bonne idée et là bah : la vue subjective c'est bien mais généralement les cRPG sont plus riche quand il sont en vue iso et je n'ai pas envie d'être totalement coupé du monde, je veux pouvoir rouler et fumer, par exemple, sans quitter des yeux mon écran.
Et puis, l'OR me parait comme un effet de mode un petit joujou pour casual/gamer curieux et ayant les moyens. C'est une revolution technologique soit, mais je ne veux en rien que cela devienne l'avenir du jeu vidéo. Aussi même si quelqu'un me donnait demain un OR, je n'en voudrais pas.
J'adore l'immersion mais je juge celle de mon écran suffisante, avoir des univers cohérent et riche m'aiderais plus que l'OR.
Ce qui me fait peur avec l'oculus rift, c'est le risque de basculer encore davantage dans le virtuel.
C'est aussi assez comique de se voir avec ça sur la tête !
Je ne suis pas d'accord avec toi Iosword (Fuuuuu, j'attaque fort là =P)
Je pense que l'OR est une avancée réelle dans le monde vidéo-ludique, et pourtant je suis un plate-former en puissance.
Pour moi, il ne tuera pas l'ensemble des jeux. On a actuellement une scène indé sous les projecteurs, et à mon avis, le jeu indépendant ne subira pas l'OR de plein fouet.
Les jeux AAA joueront à fond la carte de L'OR, et tant mieux pour nous ! Quoi de mieux que de pouvoir regarder un dragon voler au dessus de soi dans Skyrim / De rapidement tourner la tête sur sa droite dans un COD / de regarder vers le bas si l'on peut tuer un infecté en 1 coup dans The Last of Us...
A côté on aura des jeux en 2D ou 3D Iso sans l'OR avec des graphismes sympathiques. Beaucoup moins immersifs sur le plan réel mais avec une capacité à stimuler l'imagination et à placer le joueur dans des décors poétiques.
"Les jeux AAA joueront à fond la carte de L'OR, et tant mieux pour nous ! Quoi de mieux que de pouvoir regarder un dragon voler au dessus de soi dans Skyrim / De rapidement tourner la tête sur sa droite dans un COD / de regarder vers le bas si l'on peut tuer un infecté en 1 coup dans The Last of Us..."
Je pense plutôt que c'est l'exact exemple des défaut que l'occulus rift va amplifier: sa fait un baille que les éditeurs ne nous sortent rien de nouveau, on se contente de faire de l'ultra proche du réel, et si sa plait pas on rajoute un dragon et des pouvoir magique et tout le monde est content. Bon j'aime pas des masses les fps mais j'ai rien contre non plus, la ou sa m'ennerve c'est que tout les call of sont pareil, et tout ce qui est changer entre les episodes, c'est les 3 minutes de mode solo scripté et les graphismes. Et si seulement sa s’arrêter a call of, mais les 3/4 des séries font sa.
L'occulus rift, Sa sera une solution supplémentaire pour vendre encore le même jeu, mais avec des meilleurs graphismes. Et franchement, on a pas besoin de sa. Alors oui, on pourrait faire de très bon truc avec l'OR, mais franchement, vous croyez une seconde que sa va être fait? A part deux trois jeux indé originaux a la base qui s'en serviront pour faire plus immersif, sa sera juste un argument marketing et une fois que les gens s'en seront rendu compte, on passera a autre chose. Comme la HD quoi. Franchement, vous voyez une différence entre les jeux ps3 et ps4? Y en a pas, a part que c'est plus lisse. Ben avec l'occulus, y aura pas de différence, sauf que t'aura plus de stick C.
Alors je sait c'est pas un point de vu joyeux, mais faut ouvrir les yeux: les jeux qui font parler d'eux ces dernier temps c'est volgarr, rogue legacy, binding of isaac et autre fire emblem et marios. A part un fifa 3028 en occulus rift pour mieux voir que le moteur a pas changer depuis la version ps2, et un patch 3D pour skyrim et minecraft qui existent surement déjà, l'OR risque de ne pas changer grand chose sur la planète jeu-vidéo.
Bloup, bloup, bouloubouloubouloup!
Tout est possible, tout est réalisable, c'est le jeu de la vie.
Dans la mesure où l'occulus Rift n'est qu'un support/outil, je ne pense pas pouvoir me dire contre, et je reste même assez enthousiaste. Vu que ce n'est qu'un outil, ça dépendra de ce qu'on en fait.
Par contre, inévitablement je dirais, je suis assez inquiet sur la diversité des genres.
Y'a une expression pour ça : wait and see.
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