Très bonne idée de faire un gameplay city-builder. Surtout que cela permet de réutiliser une partie des graphismes du RPG.
J'aime beaucoup les city-builders et je pense que pour faire la différence et marquer les joueurs, un brin de folie ne serait pas de trop.
Ce que je veux dire, c'est qu'il y a beaucoup de jeux de ce style qui se ressemble, que ce soit directement dans le navigateur ou en téléchargement, et les «randomers» ne suffiront sûrement pas pour faire la différence…
Par exemple, ceux qui ont joué à «Theme hopital» s'en rappelle encore et apprécie toujours d'y jouer malgré son âge. Pourquoi ? parce que ce jeu est totalement improbable, c'est complètement loufoque et c'est ça qui plait.
Ajoutez ce coté à votre jeu et ce sera un carton assuré
Thiphoenix : Merci pour ta remarque ! Nous avons tous joué à Theme Hospital au studio, qui est vraiment un excellent jeu, très loufoque avec un humour particulier. Lethis - Path of Progress n'est pas un jeu d'humour, même si il n'en est pas dénué, et quelques éléments viennent donner un peu de vie à l'ensemble. Par exemple pour fabriquer de la soie il y a une ferme de vers à soie... Sauf que les vers mesurent plusieurs mètres de long ! Il y a aussi de nombreux détails sur chaque bâtiment, avec des animations un peu partout, des petites scènes de vie à découvrir. Bref il y a de quoi se faire plaisir rien qu'en regardant le jeu tourner
Je viens aussi vous donner des nouvelles du projet !
Nous allons très prochainement annoncer la date de sortie du jeu sur Steam, alors gardez un œil ouvert, d'autant plus que la date est dans un avenir proche !
Nous tenions aussi à partager avec notre communauté un extrait de l'O.S.T. du jeu. Nous avons beaucoup travaillé ce dernier, et il se composera d'environ 65 minutes de musiques, un vrai régal pour les oreilles !
Voici donc le thème des machines et des automates : "La Danse des Machines"
Salut Noodle
Je découvre tout juste ton post, je ne sais pas qui fait les décors, mais c'est joli, du bon boulot, j'ai regardé d'abord la vidéo et j'ai senti des inspirations Miyasaki, ensuite en lisant vous avez parlé du studio ghibli
Le city builder est un genre qui renait ces temps-ci j'ai l'impression et c'est uen bonne idée de proposer votre univers
Une petite remarque tout de même, si je n'avais pas lu, en ne jugeant que par les screens, j'aurais jamais pensé avoir un city builder devant moi, le tout fait plutôt penser à un tactical ou un genre Civilization. Bon courage à vous :)
Hey ça fait un moment que je ne suis pas passé par là ! @Tetsuro : Le jeu te fait penser à un tactical ? C'est probablement à cause de la grille isométrique que l'on montre lorsque l'on pose un bâtiment. Cela vient aussi du fait que le jeu est en isométrique, avec des tiles bien définie, comme dans tactical de type FF tactics.
Pour vous donner des nouvelles nous avons publié une vidéo présentant notre façon de procéder pour la création des maps avec l'aide de l'outil Tiled :
Nous avons aussi bientôt terminé le background des maps, voici où nous en sommes pour le moment :
Nous serons aussi présents au stunfest, comme l'a annoncé notre cher site indiemag, donc si vous êtes de passage, n'hésitez pas à venir nous voir sur notre stand pour tester le jeu !
Pour un amateur de Ghibli comme moi, la direction artistique de Lethis est à tomber par terre! C'est vraiment un régal pour les yeux.
Bien que je ne possède pas le jeu (j'attends la version Mac), j'ai néanmoins cru comprendre que le gameplay de Lethis n'est pas (encore?) au niveau de celui de ses ancêtres (cf le test paru sur IndieMag notamment).
C'est dommage! Faire renaître ce genre est une si belle idée, et elle est artistiquement si bien réalisée! Votre jeu pourrait rester dans les annales et vous vous contenteriez d'un gameplay convenable?
Pourquoi rester dans l'ombre de Pharaon et consorts alors que vous pourriez les égaler voire les dépasser? Path of progress en a le potentiel! Et je pense que vous en avez le talent!
Path of Progress restera-t-il un jeu "sympa" ou en ferez-vous le joyau vidéoludique qu'il est voué à être?
J'ai en tout cas hâte d'assister aux prochains développements de cet univers enchanteur.
Je vous souhaite sincèrement toute la réussite possible.
Salut,
Très bonne idée de faire un gameplay city-builder. Surtout que cela permet de réutiliser une partie des graphismes du RPG.
J'aime beaucoup les city-builders et je pense que pour faire la différence et marquer les joueurs, un brin de folie ne serait pas de trop.
Ce que je veux dire, c'est qu'il y a beaucoup de jeux de ce style qui se ressemble, que ce soit directement dans le navigateur ou en téléchargement, et les «randomers» ne suffiront sûrement pas pour faire la différence…
Par exemple, ceux qui ont joué à «Theme hopital» s'en rappelle encore et apprécie toujours d'y jouer malgré son âge. Pourquoi ? parce que ce jeu est totalement improbable, c'est complètement loufoque et c'est ça qui plait.
Ajoutez ce coté à votre jeu et ce sera un carton assuré
Thiphoenix : Merci pour ta remarque ! Nous avons tous joué à Theme Hospital au studio, qui est vraiment un excellent jeu, très loufoque avec un humour particulier. Lethis - Path of Progress n'est pas un jeu d'humour, même si il n'en est pas dénué, et quelques éléments viennent donner un peu de vie à l'ensemble. Par exemple pour fabriquer de la soie il y a une ferme de vers à soie... Sauf que les vers mesurent plusieurs mètres de long ! Il y a aussi de nombreux détails sur chaque bâtiment, avec des animations un peu partout, des petites scènes de vie à découvrir. Bref il y a de quoi se faire plaisir rien qu'en regardant le jeu tourner
Je viens aussi vous donner des nouvelles du projet !
Nous allons très prochainement annoncer la date de sortie du jeu sur Steam, alors gardez un œil ouvert, d'autant plus que la date est dans un avenir proche !
Nous tenions aussi à partager avec notre communauté un extrait de l'O.S.T. du jeu. Nous avons beaucoup travaillé ce dernier, et il se composera d'environ 65 minutes de musiques, un vrai régal pour les oreilles !
Voici donc le thème des machines et des automates : "La Danse des Machines"
https://soundcloud.com/normanlegies/lethis-path-of-progress-la-danse-des-machines
En espérant que l'O.S.T. vous plaira autant qu'à nous !
A très vite pour de nouvelles infos
Salut Noodle

Je découvre tout juste ton post, je ne sais pas qui fait les décors, mais c'est joli, du bon boulot, j'ai regardé d'abord la vidéo et j'ai senti des inspirations Miyasaki, ensuite en lisant vous avez parlé du studio ghibli
Le city builder est un genre qui renait ces temps-ci j'ai l'impression et c'est uen bonne idée de proposer votre univers
Une petite remarque tout de même, si je n'avais pas lu, en ne jugeant que par les screens, j'aurais jamais pensé avoir un city builder devant moi, le tout fait plutôt penser à un tactical ou un genre Civilization.
Bon courage à vous :)
Projet en cours : Alien Hates Japan _ Shoot sur Megadrive _ Voir le Work In Progress...
Hey ça fait un moment que je ne suis pas passé par là !
@Tetsuro : Le jeu te fait penser à un tactical ? C'est probablement à cause de la grille isométrique que l'on montre lorsque l'on pose un bâtiment. Cela vient aussi du fait que le jeu est en isométrique, avec des tiles bien définie, comme dans tactical de type FF tactics.
Pour vous donner des nouvelles nous avons publié une vidéo présentant notre façon de procéder pour la création des maps avec l'aide de l'outil Tiled :
Nous avons aussi bientôt terminé le background des maps, voici où nous en sommes pour le moment :

Nous serons aussi présents au stunfest, comme l'a annoncé notre cher site indiemag, donc si vous êtes de passage, n'hésitez pas à venir nous voir sur notre stand pour tester le jeu !
Pour un amateur de Ghibli comme moi, la direction artistique de Lethis est à tomber par terre! C'est vraiment un régal pour les yeux.
Bien que je ne possède pas le jeu (j'attends la version Mac), j'ai néanmoins cru comprendre que le gameplay de Lethis n'est pas (encore?) au niveau de celui de ses ancêtres (cf le test paru sur IndieMag notamment).
C'est dommage! Faire renaître ce genre est une si belle idée, et elle est artistiquement si bien réalisée! Votre jeu pourrait rester dans les annales et vous vous contenteriez d'un gameplay convenable?
Pourquoi rester dans l'ombre de Pharaon et consorts alors que vous pourriez les égaler voire les dépasser? Path of progress en a le potentiel! Et je pense que vous en avez le talent!
Path of Progress restera-t-il un jeu "sympa" ou en ferez-vous le joyau vidéoludique qu'il est voué à être?
J'ai en tout cas hâte d'assister aux prochains développements de cet univers enchanteur.
Je vous souhaite sincèrement toute la réussite possible.
Pages