Je n'ai jamais fait du c/c++ et je n'ai jamais travaillé avec libGDX, et j'ai une petite expérience en java se et ee. C'est juste que d'après certaines connaissances ayant codé en c++ pour du jeu-vidéo, ils devaient manager la mémoire eux-même.
Merci pour les détails techniques, c'est toujours bon à savoir.
haha, non pas du tout.
Je n'ai jamais fait du c/c++ et je n'ai jamais travaillé avec libGDX, et j'ai une petite expérience en java se et ee. C'est juste que d'après certaines connaissances ayant codé en c++ pour du jeu-vidéo, ils devaient manager la mémoire eux-même.
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