Bonjour bonjour ! voilà je me présente, xor, graphiste du studio indé psycho moustache (on est 2 en fait ) on à fait un petit jeu mobile qu'on aimerai présenter ici même.
le jeu en question se nomme Biblok, je le décrierai en détail dans un autre post
Bonjour
Pour ma part je m'appelle Timothée. Je suis développeur de jeu indépendant en Belgique. Travaillant en majeure partie seul, je ne me revendique pas vraiment comme un studio mais j'exerce néanmoins le métier d'un point de vue professionnel. J'ai récemment sorti un jeu sur mobile que je souhaiterais présenter ici, Hexatron. Sans trop en dire, vous pouvez toujours jeter un œil sur le site web de l'app: www.hexatrongame.com
J'espère pouvoir présenter plus en détails le jeu prochainement.
Merci,
Timothée
We Are Bots studio est tout joyeux d'être enfin membre de la communauté Indiemag!
Nous cherchons a obtenir le statut de Dev pour vous présenter notre jeu: HullBreach.
Si tu veux supporter un jeune studio de développement qui se lance dans la science fiction (avec un style vintage "amazing")? Si tu aimes les patates douces.... donne nous le statut de Dev et on se charge de déposer des étoiles dans tes jolies yeux émerveillés.
Cordialement.
Drift Into Eternity by B.O.B (Binary Organized Bot)!
Bonjour,
Je suis programmeur et je développe un jeu depuis 1 an avec l’aide d’un graphiste. Vous pourrez trouver pas mal d’infos sur le projet à cette adresse : http://www.eternalglory.net
Je souhaiterai avoir le statut de "développeur" pour pouvoir vous présenter le jeu.
Merci d’avance .
Je suis développeur chez GwakamoleStudio, un tout piti studio indé de 5 personnes, fraîchement débarquer et nous aimerions le status de développeur afin de présenter nos projets a la communauté.
Comme nous nous concentrons exclusivement pour le moment sur le développement de notre projet "Sanjit", nous n'avons pas de site internet a vous proposer. Nous souhaitons tous de même commencer la communication autour de notre Studio dès maintenant, et partager notre twitch afin de partager notre aventure avec ceux qui le souhaite lors de nos streams journalier.
Nous (mon équipe et moi) sommes heureux d'enfin pouvoir poster un message sur ce sujet !
Aujourd'hui, on vous présente notre premier jeu, Poulp Up, sous le studio Tricky Wizard. Tricky Wizard est un studio qui regroupe 3 personnes : Arnwalden l'actuel Art Director, Bluekicks l'actuel Game Designer et moi-même Lead Developer. Nous sommes soit frère, soit cousin et nous avons décidé un jour d'allier nos compétences pour développer un petit jeu mobile sans grande prétention mais que nous trouvons fun !
Poulp Up est, nous l'espérons, le premier jeu sous Tricky Wizard. C'est un jeu qui mélange arcade et shoot em up simplifié en mettant en scène un poulpe contre son prédateur naturel, les murènes. Le jeu est développé par la librairie LibGdx et sera donc disponible sur iOS et Android.
En espérant pouvoir bientôt présenter notre projet sur IndieMag !
Bienvenue
Trop de stress pour un si petit renard.
Bonjour bonjour ! voilà je me présente, xor, graphiste du studio indé psycho moustache (on est 2 en fait ) on à fait un petit jeu mobile qu'on aimerai présenter ici même.
le jeu en question se nomme Biblok, je le décrierai en détail dans un autre post
Bonjour
Pour ma part je m'appelle Timothée. Je suis développeur de jeu indépendant en Belgique. Travaillant en majeure partie seul, je ne me revendique pas vraiment comme un studio mais j'exerce néanmoins le métier d'un point de vue professionnel. J'ai récemment sorti un jeu sur mobile que je souhaiterais présenter ici, Hexatron. Sans trop en dire, vous pouvez toujours jeter un œil sur le site web de l'app: www.hexatrongame.com
J'espère pouvoir présenter plus en détails le jeu prochainement.
Merci,
Timothée
visit: http://www.hexatrongame.com
j'aimerais avoir le status de Dev svp! Voici notre site web www.moonhousegames.com
Merci! <3
Bonjour,
We Are Bots studio est tout joyeux d'être enfin membre de la communauté Indiemag!
Nous cherchons a obtenir le statut de Dev pour vous présenter notre jeu: HullBreach.
Facebook
Site
Si tu veux supporter un jeune studio de développement qui se lance dans la science fiction (avec un style vintage "amazing")? Si tu aimes les patates douces.... donne nous le statut de Dev et on se charge de déposer des étoiles dans tes jolies yeux émerveillés.
Cordialement.
Drift Into Eternity by B.O.B (Binary Organized Bot)!
Bonjour, c'est fait. Bienvenue à tous les dévs qui nous rejoignent en tout cas !
Trop de stress pour un si petit renard.
Bonjour,
Je suis programmeur et je développe un jeu depuis 1 an avec l’aide d’un graphiste. Vous pourrez trouver pas mal d’infos sur le projet à cette adresse : http://www.eternalglory.net
Je souhaiterai avoir le statut de "développeur" pour pouvoir vous présenter le jeu.
Merci d’avance .
Programmeur d'Eternal Glory
http://www.eternalglory.net
Bonjour à tous
Je suis développeur chez GwakamoleStudio, un tout piti studio indé de 5 personnes, fraîchement débarquer et nous aimerions le status de développeur afin de présenter nos projets a la communauté.
Comme nous nous concentrons exclusivement pour le moment sur le développement de notre projet "Sanjit", nous n'avons pas de site internet a vous proposer. Nous souhaitons tous de même commencer la communication autour de notre Studio dès maintenant, et partager notre twitch afin de partager notre aventure avec ceux qui le souhaite lors de nos streams journalier.
Merci
Bonsoir à tous,
Nous (mon équipe et moi) sommes heureux d'enfin pouvoir poster un message sur ce sujet !
Aujourd'hui, on vous présente notre premier jeu, Poulp Up, sous le studio Tricky Wizard. Tricky Wizard est un studio qui regroupe 3 personnes : Arnwalden l'actuel Art Director, Bluekicks l'actuel Game Designer et moi-même Lead Developer. Nous sommes soit frère, soit cousin et nous avons décidé un jour d'allier nos compétences pour développer un petit jeu mobile sans grande prétention mais que nous trouvons fun !
Poulp Up est, nous l'espérons, le premier jeu sous Tricky Wizard. C'est un jeu qui mélange arcade et shoot em up simplifié en mettant en scène un poulpe contre son prédateur naturel, les murènes. Le jeu est développé par la librairie LibGdx et sera donc disponible sur iOS et Android.
En espérant pouvoir bientôt présenter notre projet sur IndieMag !
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