Primo, je tenais à vous remercier pour m’avoir choisir dans vos favoris pour cette première édition. Et je félicite aussi tous les autres participants qui méritent parfois ma place
Secondo, je vous suis à 100% pour recommencer un concours du genre. Cependant, même si l'idée d'Avorpal est très cool, moi mon truc c'est de dessiner. Les idées de game design c'est un peu chaud pour moi!
Du coup, je me dis que vous pourriez croiser les idées. Faire un concours de pitch, et plus tard un concours d'illustration de ce pitch. Exemple: un roguelike mélangeant tennis et cuisine (wtf) serait un pitch gagnant. Lors de la seconde phase du concours il faudrait imaginer le rendu d'un jeu ayant ce pitch. Imaginer un screenshot d'une partie de ce jeu, et libre à l’artiste de l’imaginer en 2D ou en 3D.
Apres j'ai du mal à me rendre compte si cela rendrais l’épreuve un peu trop dure ... En même temps ça donnerait une sorte de continuité dans les concours.
Si quelqu’un a une meilleure idée, qu’il parle maintenant ou se taise à jamais. !
Carrément Avorpal, varier les concours c'est fun. Et mettre des thèmes ou des contraintes, ça peut pousser les gens à se surpasser.
Moi MacBernik, c'est l'inverse, j'ai jamais été foutu de représenter ce que j'avais en tête. Même les émoticônes j'ai du mal pour te dire. :m <-- tiens tu vois j'ai réussi à foirer celle-là. xD
Chacun à ses atouts et ses faiblesse il en faut pour tout le monde. D'ailleurs dans le jeu vidéo c'est pas les domaines qui manquent.
Je suppose qu'il pourrait y avoir des concours de compos musicale ou vidéo. Des concours de narration, de programmation, etc.
Ouais ça pourrait être cool. : ) <-- Oui, j'ai réussi !
Je pense qu'il ne faut pas trop en demander. Plus le sujet est complexe, moins il y a de participants. Faire un pixel art fini n'est pas long du tout comparé à un dessin fini, tout comme faire un petit pitch d'un jeu n'est pas long du tout comparé à poser tout le game design d'un jeu. C'est pour ça que je pense que donner simplement une idée de pitch avec une petite illu reste simple et rapide, permet à beaucoup de monde de participer, et laisse sa chance à chacun. En plus, que les gens soient nuls en dessin ou nuls en écriture ne gêne pas : la preuve, ce concours de pixel art a vu plein de propositions très sympa par les plus astronomiques quiches en dessin d'entre nous. Tout comme des pitchs très sympas peuvent sortir de ceux pour qui "les idées de game design c'est un peu chaud".
Et puis le format du concours (participation pas chère en temps, durée du concours petite) va super bien à la communauté IndieMag. Il y a eu pas mal de propositions pour ce tout premier essai !
Un deuxième s'impose je pense
Ou alors comme l'a dit 100T hammer, faire plusieurs concours, ce serait super de tous se frotter les uns aux autres sur les disciplines du jeu vidéo ! (admettez que ya un peu de compet quand même) Mais faudrait pas que ça divise le nombre de participants par le nombre de concours...
Je vote pour un deuxième concours de pixel art, pour voir. Une semaine, c'est pas long.
Je suis bien motivé pour un autre concours également. Après, comme l'ont dit certains, il ne faut pas partir sur des sujets trop compliqués. Je vois bien des thèmes du genre, faites un PA sur l'un des 3 jeux suivants...
Sinon, on peut aussi un peu jouer sur les contraintes : utilisation d'un nombre maximum de couleurs, taille du PA fixe pour tout le monde, etc.
Bref, il y a une infinité de possibilités mais quoi qu'il arrive, je suis pour un autre concours.
Je pensais justement diviser mon idée en deux concours distincts. Comme ça tout le monde pouvais tenter sa chance dans chaque domaine. Je ne demandais pas à chaque personne d'avoir l'idée de game-design ET de faire une illustration du niveau de cette première édition pour accompagner. S'investir plus de deux heures dans sa participation me parait déjà énorme.
L'idée était juste de se servir du gagnant d'un concours pour influencer les contraintes du suivant. Chaque concours stimule un aspect différent de la création (écriture, dessin, musique etc...) et ils s’appuient dans sa thématique des résultats du précédents concours. Je voulais juste donner un aspect un peu feuilletonnant à ces concours.
M’enfin bon, si vous ne gardez pas mon idée, je ne vais pas en pleurer
MacBernik, ton idée est tout simplement excellente ! Il faut qu'on en parle mais j'avoue que créer une sorte de mini game jam sur plusieurs concours où tout le monde pourrait participer selon ses compétences est très clairement un concept séduisant. Et puis qui sait, après, deux ou trois concours, certains pitchs illustrés pourrait donner l'envie à certains d'entre vous d'en faire un prototype !
Bref, faut qu'on en parle mais de mon côté, je suis complètement amoureux de cette idée
Dans la vie, il y a deux types de personnes, ceux qui pointent et ceux qui cliquent. Toi, tu cliques. Ma chaine Youtube si tu t'ennuies : https://www.youtube.com/c/Avorpal-pointnclick
Merci Avo o/
A quand les gamejam indiemag ?
C'est vrai que ça pourrait être cool les pitchs !
Primo, je tenais à vous remercier pour m’avoir choisir dans vos favoris pour cette première édition. Et je félicite aussi tous les autres participants qui méritent parfois ma place
Secondo, je vous suis à 100% pour recommencer un concours du genre. Cependant, même si l'idée d'Avorpal est très cool, moi mon truc c'est de dessiner. Les idées de game design c'est un peu chaud pour moi!
Du coup, je me dis que vous pourriez croiser les idées. Faire un concours de pitch, et plus tard un concours d'illustration de ce pitch. Exemple: un roguelike mélangeant tennis et cuisine (wtf) serait un pitch gagnant. Lors de la seconde phase du concours il faudrait imaginer le rendu d'un jeu ayant ce pitch. Imaginer un screenshot d'une partie de ce jeu, et libre à l’artiste de l’imaginer en 2D ou en 3D.
Apres j'ai du mal à me rendre compte si cela rendrais l’épreuve un peu trop dure ... En même temps ça donnerait une sorte de continuité dans les concours.
Si quelqu’un a une meilleure idée, qu’il parle maintenant ou se taise à jamais. !
Carrément Avorpal, varier les concours c'est fun. Et mettre des thèmes ou des contraintes, ça peut pousser les gens à se surpasser.
Moi MacBernik, c'est l'inverse, j'ai jamais été foutu de représenter ce que j'avais en tête. Même les émoticônes j'ai du mal pour te dire. :m <-- tiens tu vois j'ai réussi à foirer celle-là. xD
Chacun à ses atouts et ses faiblesse il en faut pour tout le monde. D'ailleurs dans le jeu vidéo c'est pas les domaines qui manquent.
Je suppose qu'il pourrait y avoir des concours de compos musicale ou vidéo. Des concours de narration, de programmation, etc.
Ouais ça pourrait être cool. : ) <-- Oui, j'ai réussi !
Je pense qu'il ne faut pas trop en demander. Plus le sujet est complexe, moins il y a de participants. Faire un pixel art fini n'est pas long du tout comparé à un dessin fini, tout comme faire un petit pitch d'un jeu n'est pas long du tout comparé à poser tout le game design d'un jeu. C'est pour ça que je pense que donner simplement une idée de pitch avec une petite illu reste simple et rapide, permet à beaucoup de monde de participer, et laisse sa chance à chacun. En plus, que les gens soient nuls en dessin ou nuls en écriture ne gêne pas : la preuve, ce concours de pixel art a vu plein de propositions très sympa par les plus astronomiques quiches en dessin d'entre nous. Tout comme des pitchs très sympas peuvent sortir de ceux pour qui "les idées de game design c'est un peu chaud".
Et puis le format du concours (participation pas chère en temps, durée du concours petite) va super bien à la communauté IndieMag. Il y a eu pas mal de propositions pour ce tout premier essai !
Un deuxième s'impose je pense
Ou alors comme l'a dit 100T hammer, faire plusieurs concours, ce serait super de tous se frotter les uns aux autres sur les disciplines du jeu vidéo ! (admettez que ya un peu de compet quand même) Mais faudrait pas que ça divise le nombre de participants par le nombre de concours...
Je vote pour un deuxième concours de pixel art, pour voir. Une semaine, c'est pas long.
Je suis bien motivé pour un autre concours également. Après, comme l'ont dit certains, il ne faut pas partir sur des sujets trop compliqués. Je vois bien des thèmes du genre, faites un PA sur l'un des 3 jeux suivants...
Sinon, on peut aussi un peu jouer sur les contraintes : utilisation d'un nombre maximum de couleurs, taille du PA fixe pour tout le monde, etc.
Bref, il y a une infinité de possibilités mais quoi qu'il arrive, je suis pour un autre concours.
Je pensais justement diviser mon idée en deux concours distincts. Comme ça tout le monde pouvais tenter sa chance dans chaque domaine. Je ne demandais pas à chaque personne d'avoir l'idée de game-design ET de faire une illustration du niveau de cette première édition pour accompagner. S'investir plus de deux heures dans sa participation me parait déjà énorme.
L'idée était juste de se servir du gagnant d'un concours pour influencer les contraintes du suivant. Chaque concours stimule un aspect différent de la création (écriture, dessin, musique etc...) et ils s’appuient dans sa thématique des résultats du précédents concours. Je voulais juste donner un aspect un peu feuilletonnant à ces concours.
M’enfin bon, si vous ne gardez pas mon idée, je ne vais pas en pleurer
Une game jam indiemag ce serait top !
Venez apprendre à créer des jeux vidéo avec la Communauté française de Construct : www.construct-french.fr
MacBernik, ton idée est tout simplement excellente ! Il faut qu'on en parle mais j'avoue que créer une sorte de mini game jam sur plusieurs concours où tout le monde pourrait participer selon ses compétences est très clairement un concept séduisant. Et puis qui sait, après, deux ou trois concours, certains pitchs illustrés pourrait donner l'envie à certains d'entre vous d'en faire un prototype !
Bref, faut qu'on en parle mais de mon côté, je suis complètement amoureux de cette idée
Dans la vie, il y a deux types de personnes, ceux qui pointent et ceux qui cliquent. Toi, tu cliques. Ma chaine Youtube si tu t'ennuies :
https://www.youtube.com/c/Avorpal-pointnclick
Ah ok, j'avais pas compris.
Ça donnera un genre de téléphone arabe en mini game jam, ou de shiritori.
Oui ça peut être marrant et sympa.
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