J'avoue que j'avais aussi testé ce jeu devant un certain engouement qu'il a suscité (tout relatif quand même je crois --enfin, j'espère --) et je n'avais de même pas pas du tout été convaincu...
J'ai trouvé ça hyper creux et soporifique. Cette histoire de "les gros mangent les petits mais les petits courent plus vite" fait que je passais mon temps à poursuivre en vain les proies potentielles tout en semant indéfiniment les prédateurs, jusqu'à ce que --sûrement sur un assoupissement-- un joueur fasse finalement une "erreur"... Il y a bien les "trés gros" (combien d'heures pour en arriver là, à tourner en rond comme un poisson dans son bocal?) qui tentent au-petit-bonheur-la-chance la projection de matière, avec un succés aléatoire..... Et puis ya les espèces d'obstacles, mais au final qu'on évite sans difficulté, et qui sont inutiles aux petits qui peuvent s'y cacher puisque ces derniers n'ont de toute façon pas besoin de ça pour échapper sans peine à leurs poursuivants.
Après il y a peut-être (sûrement ?) des subtilités qui m'échappent?? (mais vu le nombre d'autres joueurs qui tournaient comme moi en vain, je dois pas être le seul! )
Sur un principe similaire (mais en solo) j'ai été mille fois plus convaincu par Osmos! (sur support mobile)
Bien joué alepho, a ton tour de proposer une image
@nival: perso je joue a la version mobile, avec 80 joueurs par serveur en moyenne, et c'est bien plus dynamique que ce que tu décris. En 5 minutes on arrive generalement a etre dans les 15 ou 20 plus gros, et le jeu est tres fun du coup, car les gens se mangent beaucoup entre eux, et personne ne reste en haut de la pyramide bien longtemps
Ca doit être The Last Tinker: City of Colours si je ne m'abuse.
Conceptgame
C'est bien ça, à toi de mettre une image.
OK, voili voilou:
Conceptgame
Je dirais Silver, sur PC et PSX (Infogrames, yeah!)
Mes jeux : http://www.ludoscience.com/FR/games/index.html
Bien joué drludos. A toi.
Conceptgame
Ok, alors un facile avec mon petit coup de coeur du moment :
Mes jeux : http://www.ludoscience.com/FR/games/index.html
Il s'agit d'Agar.io. Un ami me l'avait conseillé mais je dois bien avouer que je ne l'ai pas trop aimé ce jeu.
J'avoue que j'avais aussi testé ce jeu devant un certain engouement qu'il a suscité (tout relatif quand même je crois --enfin, j'espère --) et je n'avais de même pas pas du tout été convaincu...
J'ai trouvé ça hyper creux et soporifique. Cette histoire de "les gros mangent les petits mais les petits courent plus vite" fait que je passais mon temps à poursuivre en vain les proies potentielles tout en semant indéfiniment les prédateurs, jusqu'à ce que --sûrement sur un assoupissement-- un joueur fasse finalement une "erreur"... Il y a bien les "trés gros" (combien d'heures pour en arriver là, à tourner en rond comme un poisson dans son bocal?) qui tentent au-petit-bonheur-la-chance la projection de matière, avec un succés aléatoire..... Et puis ya les espèces d'obstacles, mais au final qu'on évite sans difficulté, et qui sont inutiles aux petits qui peuvent s'y cacher puisque ces derniers n'ont de toute façon pas besoin de ça pour échapper sans peine à leurs poursuivants.
Après il y a peut-être (sûrement ?) des subtilités qui m'échappent?? (mais vu le nombre d'autres joueurs qui tournaient comme moi en vain, je dois pas être le seul! )
Sur un principe similaire (mais en solo) j'ai été mille fois plus convaincu par Osmos! (sur support mobile)
Bien joué alepho, a ton tour de proposer une image
@nival: perso je joue a la version mobile, avec 80 joueurs par serveur en moyenne, et c'est bien plus dynamique que ce que tu décris. En 5 minutes on arrive generalement a etre dans les 15 ou 20 plus gros, et le jeu est tres fun du coup, car les gens se mangent beaucoup entre eux, et personne ne reste en haut de la pyramide bien longtemps
Mes jeux : http://www.ludoscience.com/FR/games/index.html
Un jeu que j'avais adoré quand j'étais plus jeune:
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