Je suis dans la salle où il faut allumer la lumière en touchant des murs de couleur. Je suis, plus précisément, devant le schéma à droite de la pièce expliquant comment allumer les lumières (lampe éteinte + toucher les couleurs = lumière). Le problème est que lorsque je clique sur la petite flèche du bas pour retourner en arrière, rien ne se passe. Redémarrer le jeu ne résoud pas le problème. Lorsque je clique sur les points clignotants (= les centres d'intérêt), ça fonctionne par contre.
Du coup je suis bloqué sur cet écran sans pouvoir en sortir. Ce n'est pas bien grave, je vais recommencer une partie!
Cela fait 3 fois que je regarde Lazy Balls, je suis atteint d'Asaïte aigue.
Spoiler :
Très sympathique le test, une partie réussie de mémoire, l'autre grâce à mes trop nombreuses notes et une question grâce à l'intuition n'ayant pas cuit de minerai à 900° ^^'
J'avais bien fait de prendre ces insectes mignons en photo.
Rule n°1 : si quelque chose est utile, le prendre en photo
Rule n°2 : si quelque chose est inutile et insolite, le prendre en photo
Rule n°3 : en cas de doute, le prendre en photo
Bon ... Le piaf ne chante pas pour l'instant. Mais j'ai repéré une machine près de la porte ... Ca devrait aider. Sinon, j'ai des coordonnées, mais rien n'y fait lorsque je les entre sur la grille. Pour le reste, je continue ma balade : deux salles en moins à visiter dû aux portes fermées. Je dois donc avoir à peu près tout vu, mais pas tout utilisé comme il le faut : je reprends l'ensemble des salles dans l'ordre, pour voir si je n'ai pas loupé un truc.
Sinon, pour les connectiques du clavier, ok, j'ai pigé la logique. Mais c'est souvent une logique qu'on a lorsqu'un système automatique répond à nos actes en actionnant d'autres trucs à notre place. Là, on est tout seul face à des câble, et il ne me serait jamais venu à l'esprit qu'ils se déplaçaient tous seuls en fonction d'une logique (un câble, ça ne bouge que si on le bouge soi-même). J'ai donc cru à un soucis de ma souris (qui en a pris son grade injustement ... je lui fais un bisou pour me faire pardonner, tiens !). Je pense que beaucoup de joueurs vont se demander ce qui se passe avec ces connectiques qui "ne vont pas là où on clique"
J'ai lancé le jeu. J'ai pu passer la porte sans trop de problème :).
Pour le moment, j'adore l'ambiance d'ASA. Par contre, c'est le premier jeu où j'ai du mal à m'orienter. Le choix des positions des caméras est étonnantes ^^'''
Je trouve aussi que les indications sur les hotspots sont trop visibles. On trouve vite tout les hotspots et après il y a un temps de réflexion qui peut être long. La recherche des indices auraient pu aller crescendo et non trouver tout les indices lors du premier passage. Pourquoi ne pas avoir changé le curseur de la souris quand le joueur arrive sur un hotspot ? et agrandir les hotspots pour ne pas faire une chasse au pixel ?
A part c'est deux inconvénients (déjà listés par Maokiel), pour le moment j'apprécie ce jeu Je vais continuer mon avancé demain.
Voilà, pour le moment, dans quelle salle je me trouve :
Je viens de trouver un indice derrière une photo pour une clef que j'ai déjà trouvé. Quand je me suis présenté dans le jardin, il était tellement logique de fouiller cet endroit ^^'
@Nasca il est tout à fait possible de désactiver les indications dans les options.
C'est bien vous avancez tous vite pour le moment. On va attendre que les derniers participants se manifestent par rapport à l'ouverture de la porte à l'étape 1, pour passer à l'étape 2.
Spoiler :
Etape 2 : simple visite de l'Arche (pas d'objectif précis)
Etape 3 : ouvrir le coffre-fort dans la serre
Ce qui nous inquiète c'est le bug découvert par Hermann, c'est le 2ème en comptant celui de Maokiel. Ca craint, surtout que ce dernier était sensé être corrigé. On va vérifier ça.
@Maokiel
Aide de jeu, clavier alien
C'est vraiment du gros spoil pour le coup. Tu pourrais le cacher et le remettre plus tard quand les autres auront avancé ? (au moins passé l'étape 1).
@Nasca
Je trouve aussi que les indications sur les hotspots sont trop visibles.
Allez dans les options (Echap) et désactivez l'affichage des hotspots
Rien ne vous empêche de les remettre plus tard.
Pour le moment, j'adore l'ambiance d'ASA. Par contre, c'est le premier jeu où j'ai du mal à m'orienter. Le choix des positions des caméras est étonnantes ^^'''
Pour les problèmes de caméra on est au courant, c'est le principal défaut qui revient dans les avis des joueurs. Catyph sera différent puisque vous verrez les déplacements du joueur entre chaque écran fixe, ce qui permettra de beaucoup mieux s'orienter.
c'est pour cela qu'il est dans des balises spoiler et tagué aide de jeu ^^' mais je peux le retirer si tu préfères.
Serre :
Spoiler :
Serre : il me manquait un insecte car je n'avais pas fait attention. Si vous aussi vous en aviez loupé un à votre première visite, peut être devriez vous jouer avec le climatiseur.
c'est pour cela qu'il est en spoiler et tagué aide de jeu ^^' mais je peux le retirer si tu préfères.
Oui s'il te plait. Le temps que tout le monde quitte les téléporteurs de l'étape 1 (tu as mis les chiffres sur le clavier, et c'est trop tentant de regarder le spoiler :p)
MVEM
Porte ouverte. J'arrive!
Petit rapport de bug:
Du coup je suis bloqué sur cet écran sans pouvoir en sortir. Ce n'est pas bien grave, je vais recommencer une partie!
Cela fait 3 fois que je regarde Lazy Balls, je suis atteint d'Asaïte aigue.
J'avais bien fait de prendre ces insectes mignons en photo.
Rule n°1 : si quelque chose est utile, le prendre en photo
Rule n°2 : si quelque chose est inutile et insolite, le prendre en photo
Rule n°3 : en cas de doute, le prendre en photo
edit: des ajouts.
Bon ... Le piaf ne chante pas pour l'instant. Mais j'ai repéré une machine près de la porte ... Ca devrait aider. Sinon, j'ai des coordonnées, mais rien n'y fait lorsque je les entre sur la grille. Pour le reste, je continue ma balade : deux salles en moins à visiter dû aux portes fermées. Je dois donc avoir à peu près tout vu, mais pas tout utilisé comme il le faut : je reprends l'ensemble des salles dans l'ordre, pour voir si je n'ai pas loupé un truc.
Sinon, pour les connectiques du clavier, ok, j'ai pigé la logique. Mais c'est souvent une logique qu'on a lorsqu'un système automatique répond à nos actes en actionnant d'autres trucs à notre place. Là, on est tout seul face à des câble, et il ne me serait jamais venu à l'esprit qu'ils se déplaçaient tous seuls en fonction d'une logique (un câble, ça ne bouge que si on le bouge soi-même). J'ai donc cru à un soucis de ma souris (qui en a pris son grade injustement ... je lui fais un bisou pour me faire pardonner, tiens !). Je pense que beaucoup de joueurs vont se demander ce qui se passe avec ces connectiques qui "ne vont pas là où on clique"
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J'ai lancé le jeu. J'ai pu passer la porte sans trop de problème :).
Pour le moment, j'adore l'ambiance d'ASA. Par contre, c'est le premier jeu où j'ai du mal à m'orienter. Le choix des positions des caméras est étonnantes ^^'''
Je trouve aussi que les indications sur les hotspots sont trop visibles. On trouve vite tout les hotspots et après il y a un temps de réflexion qui peut être long. La recherche des indices auraient pu aller crescendo et non trouver tout les indices lors du premier passage. Pourquoi ne pas avoir changé le curseur de la souris quand le joueur arrive sur un hotspot ? et agrandir les hotspots pour ne pas faire une chasse au pixel ?
A part c'est deux inconvénients (déjà listés par Maokiel), pour le moment j'apprécie ce jeu Je vais continuer mon avancé demain.
Voilà, pour le moment, dans quelle salle je me trouve :
@Nasca il est tout à fait possible de désactiver les indications dans les options.
C'est bien vous avancez tous vite pour le moment. On va attendre que les derniers participants se manifestent par rapport à l'ouverture de la porte à l'étape 1, pour passer à l'étape 2.
Etape 3 : ouvrir le coffre-fort dans la serre
Ce qui nous inquiète c'est le bug découvert par Hermann, c'est le 2ème en comptant celui de Maokiel. Ca craint, surtout que ce dernier était sensé être corrigé. On va vérifier ça.
@Maokiel
C'est vraiment du gros spoil pour le coup. Tu pourrais le cacher et le remettre plus tard quand les autres auront avancé ? (au moins passé l'étape 1).
@Nasca
Allez dans les options (Echap) et désactivez l'affichage des hotspots
Rien ne vous empêche de les remettre plus tard.
Pour les problèmes de caméra on est au courant, c'est le principal défaut qui revient dans les avis des joueurs. Catyph sera différent puisque vous verrez les déplacements du joueur entre chaque écran fixe, ce qui permettra de beaucoup mieux s'orienter.
http://www.theicehouse.fr
c'est pour cela qu'il est dans des balises spoiler et tagué aide de jeu ^^' mais je peux le retirer si tu préfères.
Serre :
@Maokiel
Oui s'il te plait. Le temps que tout le monde quitte les téléporteurs de l'étape 1 (tu as mis les chiffres sur le clavier, et c'est trop tentant de regarder le spoiler :p)
http://www.theicehouse.fr
C'est fait
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