Le projet est à son apogée. Ça évolue rapidement, pleins de nouveautés seront à découvrir dès la sortie du jeu. A présent, il est temps que le projet soit découvert et connu par le plus grand nombre de personnes possibles.
Pour ce faire, j'ai décidé de lancer une campagne GRATUITE Thunderclap. C'est simple, il vous suffit de cliquer sur le lien ci-dessous pour nous soutenir sur Facebook, Twitter ou Tumblr. Vos quelques clics permettront d'afficher le 11 novembre à 12h00 un message automatique sur votre mur. C'est entièrement gratuit et je peux vous garantir que çà va beaucoup nous aider. Tout cela n'aura rien d'envahissant sur votre profil et ca n'engage à aucun achat. C'est juste un partage du projet tous ensemble, pour une portée maximale.
SI vous voulez m'aider, vous pouvez voter pour moi sur
Le projet est en ligne pour 25 jours et pour que le message soit diffusé le 11 novembre, il faut un minimum de 100 soutiens gratuits. Merci à tous de votre aide, faites du bruiiiiiit
Beaucoup de progrès, cela fait plaisir à voir
Juste qu'il reste une légère impression que le personnage flotte en même temps qu'il avance (en gros lorsqu'il a le pied posé il continue d'avancer)...
Essaye de marquer un petit temps d'arrêt à chaque fois que le pied touche le sol pour être plus naturel...
Il doit manquer aussi 2 ou 3 frames au moment de l'arrêt de la marche pour passer en situation de "pose verticale" : là, il y a un saut dans l'animation qui casse l'effet. (et j'abonde sur les mini temps d’arrêt pour les pas).
Ben et moi même vous souhaitons un joyeux Noël. Que cette fête vous apporte joie et bonheur. Et pour célébrer cela, Ben a décidé d'écrire vos plus beaux messages de vœux dans son journal intime. Envoyez vos messages à info@wimfgame.com jusqu'au 15/01/2018 et ceux-ci se trouverons dans le jeu sur le journal de Ben. Chaque message sera récompensé par un jeu gratuit à sa sortie, programmée courant du 1er trimestre 2018. à vos crayons
Petit aperçu du travail en cours sur une scène du jeu. Ben et son petit frère.
Scène volontairement créée en Bd animée
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Voici la dernière news, je finalise la scène du pc de Ben.
Merci pour vos avis
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Le projet est à son apogée. Ça évolue rapidement, pleins de nouveautés seront à découvrir dès la sortie du jeu. A présent, il est temps que le projet soit découvert et connu par le plus grand nombre de personnes possibles.
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Hello. Grosse évolution du jeu
J'ai mis à jour les animations de mes personnages. Avant, la marche était saccadée, ce n'était pas très joli.
J'ai recalculé mes animations et ajouté du framerate dans chaques anims. A présent, les mouvements sont fluides.
Voici un aperçu du résultat :
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Beaucoup de progrès, cela fait plaisir à voir
Juste qu'il reste une légère impression que le personnage flotte en même temps qu'il avance (en gros lorsqu'il a le pied posé il continue d'avancer)...
Essaye de marquer un petit temps d'arrêt à chaque fois que le pied touche le sol pour être plus naturel...
Compositeur (et sound designer)
Soundcloud : https://soundcloud.com/sam-oz
Twitter : ]]>https://twitter.com/SamOz_official]]>
Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCPFZWqjL6DR-GT0CUsoJFvQ
Hello,
Il doit manquer aussi 2 ou 3 frames au moment de l'arrêt de la marche pour passer en situation de "pose verticale" : là, il y a un saut dans l'animation qui casse l'effet. (et j'abonde sur les mini temps d’arrêt pour les pas).
Ca a 'achement évolué n'empêche, bravo.
Je prends vos critiques en considérations et vais encore améliorer ça pour avoir un résultat tip top
Merci beaucoup
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C'est vrai que ça reste perfectible ... mais il y a incontestablement un gros mieux !
Merci Nival. J'essaye d'améliorer le jeu au fur et à mesure des jours. Ça avance, ça avance ...
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Ben et moi même vous souhaitons un joyeux Noël. Que cette fête vous apporte joie et bonheur. Et pour célébrer cela, Ben a décidé d'écrire vos plus beaux messages de vœux dans son journal intime. Envoyez vos messages à info@wimfgame.com jusqu'au 15/01/2018 et ceux-ci se trouverons dans le jeu sur le journal de Ben. Chaque message sera récompensé par un jeu gratuit à sa sortie, programmée courant du 1er trimestre 2018. à vos crayons
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