Lol, la musique est faite par un jeune sound-designer qui c'est proposé de m'aider
Concernant les chauves-souris, c'est une remarque qu'on m'a faite beaucoup de fois. En faite elles obligent le joueur à monter sur les plateformes et à jouer avec le décor. On peut esquiver la chauve souris en lui sautant par dessus. Elle n'attaque que ce qui se trouve en dessous d'elle.
Ça oblige en faite les joueurs à ne pas rester au sol. (A partir du world#4 tu aura des lanceurs de bombes ^^).
Oui je n'ai pas mit de monétisation (pub, iap...). Je ne sais pas si c'est bien rentable compte tenu du peu d'utilisateurs que génère le jeu ~15000. Les menus sont surchargés c'est vrai, mais j'aime ça
Merci pour ce joli retour
Lol, la musique est faite par un jeune sound-designer qui c'est proposé de m'aider
Concernant les chauves-souris, c'est une remarque qu'on m'a faite beaucoup de fois. En faite elles obligent le joueur à monter sur les plateformes et à jouer avec le décor. On peut esquiver la chauve souris en lui sautant par dessus. Elle n'attaque que ce qui se trouve en dessous d'elle.
Ça oblige en faite les joueurs à ne pas rester au sol. (A partir du world#4 tu aura des lanceurs de bombes ^^).
Oui je n'ai pas mit de monétisation (pub, iap...). Je ne sais pas si c'est bien rentable compte tenu du peu d'utilisateurs que génère le jeu ~15000. Les menus sont surchargés c'est vrai, mais j'aime ça
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