'lut, j'ai testé ton jeu plus par curiosité surtout vis à vis de l'aspect visuel (le coté "exposition universelle" est original est très sympa) que du principe de jeu (hum... un jeu de "calcul"... est-ce vraiment un "jeu"... -_-').
Et j'ai été hyper surpris d'accrocher illico! Vraiment le principe est simple mais décliné en tellement de variantes selon les chiffres et opérandes possibles et/ou imposés, que chaque niveau est l'occasion de monter une nouvelle stratégie mentale pour simplifier la recherche du "bon chiffre", bref j'ai trouvé (bizarrement, alors qu'il ne s'agit "que" de clacul mental!) que l'intérêt des niveaux était régulièrement, et vraiment de façon intéressante, renouvelé. En plus avec les systèmes de "combo", de boules argents/or, etc. le jeu s'avère (à mon sens) stimulant d'une façon vraiment inattendue!!
Et en plus, clairement, on développe réellement ses capacités de calcul mental, en s'amusant réellement! On est loin des tentatives maladroites et ratées des "programme d'entrainement cérébral de machin-chose" et dérivés qui au final restait des exercices auxquels on se résignait par raison, légèrement aidé par l'aspect scoring.
(en revanche la pub empiète sur le haut de l'écran, et une partie de l'interface n'est pas visible j'ai l'impression ; puisqu'on me parle d'une barre de bonus/malus que je n'ai jamais aperçu, et le protagoniste semble commenter nos actions par moment du haut de l'écran sans que je puisse voir ce qu'il peut bien raconter...)
(et oui, le "tutoriel" est vite saoulant!! ...mais en même temps assez utile pour expliquer certains principes importants du jeu ; donc dur de voir comment faire mieux? Peut-être une option pour le désactiver ou non en début de partie, et une aide illustrée pour s'y substituer pour ceux préférant apprendre les bases une fois pour toute AVANT de commencer le jeu, plutôt qu'être en permanence importuné EN COURS de partie)
Merci pour le retour!
ton avis me fais plaisir, je cherchais à faire un jeu de calcul mental pas chiant et plutôt arcade, cela à l'air de fonctionner.
c'est vrai que mon but n'était pas forcément de s’entraîner au calcul mental, mais après énormément de test sur mon jeu, j'ai beaucoup plus de facilité en calcul mental (bon après tu as aussi tendance à vouloir faire des combinaisons séquentielles ou identiques ;-))
Concernant la publicité, c'est compliqué de gérer sa taille par rapport aux différents terminaux et différents format de terminaux (4/3, 16/9). Je pense que pour la prochaine version, je vais la supprimer pendant le jeu et l'avoir de temps en temps entre chaque niveaux (comme le mode multijoueur).
Pour la barre de bonus et malus, en fait ce sont plus des cadrans à aiguille, ce sont les deux cadrans qui entourent le score. (Il y a eu des évolutions et c'est possible que dans les tutoriaux je parle de barre,il va falloir que je vérifie).
Je prend note de tes remarques concernant les tutoriaux, c'est vrai que les regrouper c'est aussi une solution. Je crois que cela va faire partie des modifications de la prochaine version.
Tu as essayé le mode multijoueur? (dans ce cas là les combos n'ont pas d'effet sur le score, mais dans la partie et je me demande si cela n'était pas perturbant)
Pour information, tu as quoi comme téléphone ou tablette?
'lut, j'ai testé ton jeu plus par curiosité surtout vis à vis de l'aspect visuel (le coté "exposition universelle" est original est très sympa) que du principe de jeu (hum... un jeu de "calcul"... est-ce vraiment un "jeu"... -_-').
Et j'ai été hyper surpris d'accrocher illico! Vraiment le principe est simple mais décliné en tellement de variantes selon les chiffres et opérandes possibles et/ou imposés, que chaque niveau est l'occasion de monter une nouvelle stratégie mentale pour simplifier la recherche du "bon chiffre", bref j'ai trouvé (bizarrement, alors qu'il ne s'agit "que" de clacul mental!) que l'intérêt des niveaux était régulièrement, et vraiment de façon intéressante, renouvelé. En plus avec les systèmes de "combo", de boules argents/or, etc. le jeu s'avère (à mon sens) stimulant d'une façon vraiment inattendue!!
Et en plus, clairement, on développe réellement ses capacités de calcul mental, en s'amusant réellement! On est loin des tentatives maladroites et ratées des "programme d'entrainement cérébral de machin-chose" et dérivés qui au final restait des exercices auxquels on se résignait par raison, légèrement aidé par l'aspect scoring.
En bref une vraie réussite, bravo!
(en revanche la pub empiète sur le haut de l'écran, et une partie de l'interface n'est pas visible j'ai l'impression ; puisqu'on me parle d'une barre de bonus/malus que je n'ai jamais aperçu, et le protagoniste semble commenter nos actions par moment du haut de l'écran sans que je puisse voir ce qu'il peut bien raconter...)
(et oui, le "tutoriel" est vite saoulant!! ...mais en même temps assez utile pour expliquer certains principes importants du jeu ; donc dur de voir comment faire mieux? Peut-être une option pour le désactiver ou non en début de partie, et une aide illustrée pour s'y substituer pour ceux préférant apprendre les bases une fois pour toute AVANT de commencer le jeu, plutôt qu'être en permanence importuné EN COURS de partie)
Merci pour le retour!
ton avis me fais plaisir, je cherchais à faire un jeu de calcul mental pas chiant et plutôt arcade, cela à l'air de fonctionner.
c'est vrai que mon but n'était pas forcément de s’entraîner au calcul mental, mais après énormément de test sur mon jeu, j'ai beaucoup plus de facilité en calcul mental (bon après tu as aussi tendance à vouloir faire des combinaisons séquentielles ou identiques ;-))
Concernant la publicité, c'est compliqué de gérer sa taille par rapport aux différents terminaux et différents format de terminaux (4/3, 16/9). Je pense que pour la prochaine version, je vais la supprimer pendant le jeu et l'avoir de temps en temps entre chaque niveaux (comme le mode multijoueur).
Pour la barre de bonus et malus, en fait ce sont plus des cadrans à aiguille, ce sont les deux cadrans qui entourent le score. (Il y a eu des évolutions et c'est possible que dans les tutoriaux je parle de barre,il va falloir que je vérifie).
Je prend note de tes remarques concernant les tutoriaux, c'est vrai que les regrouper c'est aussi une solution. Je crois que cela va faire partie des modifications de la prochaine version.
Tu as essayé le mode multijoueur? (dans ce cas là les combos n'ont pas d'effet sur le score, mais dans la partie et je me demande si cela n'était pas perturbant)
Pour information, tu as quoi comme téléphone ou tablette?
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Jeux : The Numbers Machine
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