Super Mario Bros. aussi a des mécaniques simples : se déplacer à gauche et à droite, sauter, courir, et comptons aussi lancer des boules de feu… Quant aux ennemis, il y en a dix fois moins que dans Hotline Miami.
Pourtant c'est cette simplicité qui le rend si riche. Un jeu n'a pas besoin de trente-six options pour être complexes. Bien au contraire, c'est en reposant sur des bases simples qu'il peut faire preuve d'une variété exceptionnelle. Plus d'options ne signifie pas forcément un meilleur jeu, bien au contraire.
Je pense que ce qui me ferait baver, ce serait un Might and Magic avec un univers toujours plus complet (plus de monstres, de PNJ, de super quêtes principales comme secondaires, des décors extrêmement détaillés et esthétique), et un scénario un peu façon RPGs japonais
Franchement moi je veux voir la ville de Celeste retapée avec les archanges
En gros c'est simple, tu prends l'univers de Might and Magic 6 ou 7, tu prends le style graphique de Dark Souls et tu prends le scénario de Xenosaga, et là je pense que t'as un bon petit jeu, c'est un projet sur lequel je vais m'atteler pour sûr, ne serait-ce qu'au moins essayer pour me dire que j'aurais essayé
Idem pour Arcanum 2, quitte à pas avoir les droits j’essaierais de faire un jeu proche, Steampunk RPG avec choix magie/technologie/guerre/diplomatie
Je ne connait pas vraiment Might and Magic :/
Je suppose que tu as beaucoup cherché pour trouver essayer de trouver ça non ?
D'ailleurs, je vois que tu as une image de Grandia en avatar, c'est un jeu que tu as (beaucoup) aimé ?
Non, Might and Magic, j'y joue depuis que j'ai 10 ans (donc depuis 14 ans), j'avais acheté le 6 en pack avec Heroes 3 il me semble, et ce jeu c'est de l'eau bénite pour les rôlistes
Et Grandia, pareil, j'y jouais avec mon cousin quand on était au collège, et c'est mon 2ème RPG japonais préféré derrière Xenosaga
Et oui j'estime que Xenosaga est meilleur que Xenogears, chose que je suis le seul à penser
Le jeu vidéo m'ayant le plus marqué est sans aucun doute "The Binding of Isaac", entre l'univers, la musique et le côté aléatoire, ca m'a vraiment plu et j'ai adhéré au monde de l'indé.
Hotline Miami et Super Meat Boy aussi m'ont aussi marqué ainsi que World of Goo.
La plume de la mésange : Un espace de liberté où se côtoie jeux, voyages et débats autour du jeu, de la culture, de la société
Mon Twitter:]]>@Miki_Edenbird]]>
Le premier, c'est The Last Door un Point'n'Click inspiré des nouvelles de Lovecraft, sous forme d'épisode. L'ambiance est super, l'histoire est super, la musique est ABSOLUMENT sublime...
Enfin bref, le jeu est vraiment très bon. (Et pis c'est gratuit ! )
Le Second c'est Waves, un shoot'em up génial, aux très beaux graphismes, au gameplay très bien foutu.
(Et pis c'est vachement addictif en plus ! )
Ps : Bonjour à tous ça fait un peu bizarre de débarquer comme ça sur un forum. Désolé si il y a une section présentation que j'ai râté.
Allez voir la chaîne de LGX (https://www.youtube.com/user/lgxabandonware) il fait des super test d'abandonware (c'pas banal )
tout les jeux du studio allemand "deadelic entertainment" Machinarium
Machinarium c'est Amanita, pas Daedalic
Sans doute l'un des jeux indés qui m'a le plus marqué avec Botanicula. C'est vraiment à essayer, même si vous n'aimez pas les point & click !
Et oui j'estime que Xenosaga est meilleur que Xenogears, chose que je suis le seul à penser
Non en vieillissant j'ai tendance à préférer Xenosaga aussi. Le problème de Xenosaga c'est qu'il est divisé en 3 épisodes, et que le 2ème n'est pas terrible (et que c'est le seul à être sorti en France, le comble!). Par contre le 3 était une superbe conclusion.
Mon avatar me trahit, FEZ. Mais c'est assez particulier. A la base il ne me semble pas que j'en avais grand chose à faire de ce jeu. Il était sorti sur X360 que je n'avais pas. Et je crois que j'en ai entendu parler via Usul ou Brundlemousse (Dorian) et Realmyop (Ronan), peut-être cette vidéo en fait. Mon intérêt a grandi au point de prendre une X360 pour y jouer fin 2012 (bon d'occasion avec 2 manettes et 2 jeux à 80€)... Moche quand on sait qu'il est sorti sur PC ensuite, je l'ai racheté sur PC du coup, comme Dust: An Elysian Tail d'ailleurs mais lui je n'y ai que peu touché. M'enfin pour finir cet aparté y'a quand même des jeux sympas : Castlevania SOTN, Bayonetta et Ninja Gaiden Black donc ça compense, même si j'ai toujours pas pris le temps d'y jouer o/.
J'aime tout dans ce jeu. Outre l'idée principale considérée par certains de "gimmick", l'univers est riche, et c'est ce qui fait sa force. Si riche que pour moi le joueur lambda qui va se dire qu'il a fini le jeu une fois 32 cubes récupérés n'aura pour moi qu’effleuré le jeu. La meilleure expérience du jeu devait certainement être à la sortie avec l'effervescence que certaines énigmes ont suscité. Dont une qui a perduré pendant un bon moment.
L'exploration et la réflexion sont bien liés. Y'a un apprentissage qui se fait pour peu qu'on évite de se spoiler tout le jeu en cherchant les infos sur Internet ce qui casserait l'intérêt du jeu. Y'a une variété d'ambiances, d'énigmes... La musique y fait beaucoup également, tout comme ce pixel art soigné.
Je ne sais pas si un jeu indé (ou non) pourra rivaliser avec ce jeu un jour, pour ma part. Sûrement quand même, il faut rester optimiste et l'industrie du Jeu Vidéo est encore relativement jeune. Le marché indépendant, ou alternatif (comme le dirait Olivier Lejade) a (re)fleuri qu'en 2008 après tout.
Avant FEZ, c'était pas un jeu indé mais Jak & Daxter avait la première place. Le premier seulement, avant que ça ne devienne un TPS (bon ok semi-troll ici). Oui les jeux de plates-formes / exploration (/ réflexion) ont toujours été mes préférés. Encore que les mémorables sont rares, mais c'est un genre que j'apprécie quand ils viennent pas nous foutre des guns par exemple. Dire qu'ils n'ont toujours pas été foutus de faire une vraie suite à Super Mario 64. Y'a bien eu Sunshine et les 2 Galaxy mais c'est quand même différent. Et ne me parlez pas de 3D World, le jeu en 2D 2.5D.
Tu as tout dis
@ColChope :
Je pense que ce qui me ferait baver, ce serait un Might and Magic avec un univers toujours plus complet (plus de monstres, de PNJ, de super quêtes principales comme secondaires, des décors extrêmement détaillés et esthétique), et un scénario un peu façon RPGs japonais
Franchement moi je veux voir la ville de Celeste retapée avec les archanges
En gros c'est simple, tu prends l'univers de Might and Magic 6 ou 7, tu prends le style graphique de Dark Souls et tu prends le scénario de Xenosaga, et là je pense que t'as un bon petit jeu, c'est un projet sur lequel je vais m'atteler pour sûr, ne serait-ce qu'au moins essayer pour me dire que j'aurais essayé
Idem pour Arcanum 2, quitte à pas avoir les droits j’essaierais de faire un jeu proche, Steampunk RPG avec choix magie/technologie/guerre/diplomatie
Waiting for the perfect RPG
Alors clairement nous n'avons pas les mêmes attentes en terme de JV..Tout s'explique en effet. Les RPG très peu pour moi également!
Je ne connait pas vraiment Might and Magic :/
Je suppose que tu as beaucoup cherché pour trouver essayer de trouver ça non ?
D'ailleurs, je vois que tu as une image de Grandia en avatar, c'est un jeu que tu as (beaucoup) aimé ?
@ColChope :
Non, Might and Magic, j'y joue depuis que j'ai 10 ans (donc depuis 14 ans), j'avais acheté le 6 en pack avec Heroes 3 il me semble, et ce jeu c'est de l'eau bénite pour les rôlistes
Et Grandia, pareil, j'y jouais avec mon cousin quand on était au collège, et c'est mon 2ème RPG japonais préféré derrière Xenosaga
Et oui j'estime que Xenosaga est meilleur que Xenogears, chose que je suis le seul à penser
Waiting for the perfect RPG
Le jeu vidéo m'ayant le plus marqué est sans aucun doute "The Binding of Isaac", entre l'univers, la musique et le côté aléatoire, ca m'a vraiment plu et j'ai adhéré au monde de l'indé.
Hotline Miami et Super Meat Boy aussi m'ont aussi marqué ainsi que World of Goo.
La plume de la mésange : Un espace de liberté où se côtoie jeux, voyages et débats autour du jeu, de la culture, de la société
Mon Twitter:]]>@Miki_Edenbird]]>
Y'a deux jeux indé qui m'ont beaucoup marqué :
Le premier, c'est The Last Door un Point'n'Click inspiré des nouvelles de Lovecraft, sous forme d'épisode. L'ambiance est super, l'histoire est super, la musique est ABSOLUMENT sublime...
Enfin bref, le jeu est vraiment très bon. (Et pis c'est gratuit ! )
Le Second c'est Waves, un shoot'em up génial, aux très beaux graphismes, au gameplay très bien foutu.
(Et pis c'est vachement addictif en plus ! )
Ps : Bonjour à tous ça fait un peu bizarre de débarquer comme ça sur un forum. Désolé si il y a une section présentation que j'ai râté.
Allez voir la chaîne de LGX (https://www.youtube.com/user/lgxabandonware) il fait des super test d'abandonware (c'pas banal )
Heuuu... tout les jeux du studio allemand "deadelic entertainment" Machinarium, les chroniques de sadwicks etc... des point'n'click magnifique !
Machinarium c'est Amanita, pas Daedalic
Sans doute l'un des jeux indés qui m'a le plus marqué avec Botanicula. C'est vraiment à essayer, même si vous n'aimez pas les point & click !
Non en vieillissant j'ai tendance à préférer Xenosaga aussi. Le problème de Xenosaga c'est qu'il est divisé en 3 épisodes, et que le 2ème n'est pas terrible (et que c'est le seul à être sorti en France, le comble!). Par contre le 3 était une superbe conclusion.
http://www.theicehouse.fr
Mon avatar me trahit, FEZ. Mais c'est assez particulier. A la base il ne me semble pas que j'en avais grand chose à faire de ce jeu. Il était sorti sur X360 que je n'avais pas. Et je crois que j'en ai entendu parler via Usul ou Brundlemousse (Dorian) et Realmyop (Ronan), peut-être cette vidéo en fait. Mon intérêt a grandi au point de prendre une X360 pour y jouer fin 2012 (bon d'occasion avec 2 manettes et 2 jeux à 80€)... Moche quand on sait qu'il est sorti sur PC ensuite, je l'ai racheté sur PC du coup, comme Dust: An Elysian Tail d'ailleurs mais lui je n'y ai que peu touché. M'enfin pour finir cet aparté y'a quand même des jeux sympas : Castlevania SOTN, Bayonetta et Ninja Gaiden Black donc ça compense, même si j'ai toujours pas pris le temps d'y jouer o/.
J'aime tout dans ce jeu. Outre l'idée principale considérée par certains de "gimmick", l'univers est riche, et c'est ce qui fait sa force. Si riche que pour moi le joueur lambda qui va se dire qu'il a fini le jeu une fois 32 cubes récupérés n'aura pour moi qu’effleuré le jeu. La meilleure expérience du jeu devait certainement être à la sortie avec l'effervescence que certaines énigmes ont suscité. Dont une qui a perduré pendant un bon moment.
L'exploration et la réflexion sont bien liés. Y'a un apprentissage qui se fait pour peu qu'on évite de se spoiler tout le jeu en cherchant les infos sur Internet ce qui casserait l'intérêt du jeu. Y'a une variété d'ambiances, d'énigmes... La musique y fait beaucoup également, tout comme ce pixel art soigné.
Je ne sais pas si un jeu indé (ou non) pourra rivaliser avec ce jeu un jour, pour ma part. Sûrement quand même, il faut rester optimiste et l'industrie du Jeu Vidéo est encore relativement jeune. Le marché indépendant, ou alternatif (comme le dirait Olivier Lejade) a (re)fleuri qu'en 2008 après tout.
Avant FEZ, c'était pas un jeu indé mais Jak & Daxter avait la première place. Le premier seulement, avant que ça ne devienne un TPS (bon ok semi-troll ici). Oui les jeux de plates-formes / exploration (/ réflexion) ont toujours été mes préférés. Encore que les mémorables sont rares, mais c'est un genre que j'apprécie quand ils viennent pas nous foutre des guns par exemple. Dire qu'ils n'ont toujours pas été foutus de faire une vraie suite à Super Mario 64. Y'a bien eu Sunshine et les 2 Galaxy mais c'est quand même différent. Et ne me parlez pas de 3D World, le jeu en 2D 2.5D.
<a href="http://raptr.com/Harest?src=em_allsm" target="_blank"><img src="http://www.i-volve.net/lab/raptr/raptr_sign.php" alt="" /></a>
Pages